Геймплей и режимы

Killing Floor 2 представляет собой кооперативный шутер от первого лица. В проекте реализованы два основных режима: выживание и битва на территории. Игроки могут примерить на себя роль как бойцов отделения по борьбе с эпидемией, так и мутантов. Игровой процесс значительно различается в зависимости от выбранной стороны. Участники матчей могут приобретать вооружение и кастомизировать персонажей с помощью скинов.

Сеттинг и предыстория

По сюжету игры, последствия неудачного эксперимента привели к распространению тысяч клонов по всему миру, которые превратились в зомби. Ситуация во второй части стала еще критичнее: правительства государств укрылись в бункерах, а население и остатки сопротивления практически перестали оказывать сопротивление. Игрок выступает в роли представителя организации, занимающейся уничтожением мутантов. Одиночная кампания, раскрывающая предысторию, рассчитана примерно на четыре часа прохождения и носит довольно однообразный характер.

Арсенал и боевая система

Разработчики уделили внимание реалистичности сражений: в игре присутствует детальная демонстрация повреждений, включая разлетающиеся части тел и кровь на локациях. Арсенал был расширен по сравнению с первой частью. В распоряжении игроков оказались не только штурмовые автоматы и пулеметы, но и пистолеты, холодное оружие вроде мачете, а также самодельные крупнокалиберные орудия для эффективного уничтожения противников.

Значительным доработкам подверглась система рукопашного боя. Теперь при нанесении сильных ударов визуально отображаются повреждения, в частности, переломы костей у противников.