The Blood of Dawnwalker помещает игрока в Европу 14-го века, охваченную конфликтами и Черной Смертью. На фоне человеческой уязвимости вампиры и прочие ночные создания выходят из тени.

Сюжет

Главный герой Коэн превращён в Рассветного Ходока. Днём он странствует как человек, а после заката — как вампир. Его задача — спасти семью, однако путь определяется решениями и найденными секретами. Ключевой конфликт связан с вопросом о том, является ли душа достойной платой за жизни близких.

Игровой процесс

Время становится прямым следствием действий геймера. Дни семьи сочтены, а выполнение заданий продвигает ход времени и приближает сюжет к одной из множества концовок. Ресурсов на всех не хватит, поэтому приходится решать, кому оказать помощь, а кого оставить на произвол судьбы.

Окружение меняется из-за вмешательств и бездействия. Злодей при этом реализует свои планы независимо от графика героя.

Исследование мира

Герой исследует открытый мир с лесами, равнинами, топями и средневековыми поселениями. Изучение локаций позволяет обнаружить забытые руины и артефакты древней цивилизации, раскрывающие информацию, которая меняет восприятие происходящего.