Клиффу нужно не только выстоять в масштабном конфликте, но и собрать заново разрушенный лагерь, чтобы сохранить боевое братство. Он ведет за собой выживших из Серых Грив и в разгар схватки может переключиться на любого соратника. Против стойких боссов приходится беречь материалы и менять тактику на ходу. Для боя доступны четыре вида оружия и снаряжения — от кувалд и мушкетов до редкого меча Darkbringer и артефактов.

Пайвел требует от командира не одной лишь боевой сноровки. Решая пространственные головоломки, он перемещает крупные предметы телекинезом и левитацией, а для развития аванпоста добывает камень и рубит лес. В долгих переходах помогают прирученные звери; глубокие пропасти можно преодолеть, превратившись в крылатого гибрида. В сражениях магию стоит сочетать со стрельбой по уязвимым местам врагов, а свободных наемников — отправлять на задания, улучшающие инфраструктуру лагеря.