Особенности игрового процесса

Ravenfield - это командно-тактический шутер, в котором игрокам предстоит участвовать в масштабных сражениях с использованием различной техники: от танков до морских судов. Примечательно, что в проекте полностью отсутствуют сюжетная линия и многопользовательский режим, что нетипично для игр подобного жанра. Отсутствие реальных противников компенсируется проработанным искусственным интеллектом: боты действуют осмысленно, а игрок может взаимодействовать с ними, отдавая различные тактические команды.

Подготовка к бою

Перед началом матча пользователь самостоятельно настраивает параметры сессии: выбирает карту, определяет количество ботов и точку высадки. В игре доступно два основных режима:
* Захват точек: основной задачей является контроль стратегических областей на карте.
* Батальоны: режим, ориентированный на масштабные боевые столкновения.

Арсенал и техника

Несмотря на то что все участники начинают сражение в качестве пехоты, в процессе игры можно занять место в различной технике, включая танки, самолеты, вертолеты, авианосцы и минометные катера.

Особое внимание разработчики уделили огнестрельному оружию. Каждая единица вооружения обладает уникальными характеристиками. Так, скорострельные образцы отличаются пониженным уроном и невысокой кучностью стрельбы, в то время как более мощное и точное оружие требует длительного времени на перезарядку.