Soviet Republic** предстоит возглавить падшую страну и превратить её в сильную республику.

Soviet Republic — градостроительная стратегия о стране, которая оказалась разбитой, разграбленной и разваленной.

В казне нет денег, а жители не могут развивать территории, сажать культуры и покупать продукты.

Soviet Republic** предстоит возглавить падшую страну, где в казне нет денег, а жители не могут поднимать территории, сажать культуры и ходить на работу.

Восстановление начинается с экономической составляющей.

Сначала предстоит разобраться с экономической составляющей, производством товаров и добычей ресурсов.

Производство товаров и добычу ресурсов необходимо разбирать на отдельные направления, а получаемые материалы на время сокращать, чтобы вывести страну из кризиса.

Затем можно установить корпуса с производственными цехами, чтобы расправиться с безработицей.

Дороги и бесплатный проезд дают людям возможность осваиваться с новым правителем.

Дороги и бесплатный проезд помогут людям осваиваться с новым правителем, а рассчитанные пути позволят им больше спать и меньше двигаться на работу.

Когда работой занято более 70% жителей, для них организуется отдых.

Когда больше 70% людей будут загружены работой, для них можно организовать атмосферный отдых.

В районах размещаются кафе, рестораны и детские площадки, однако загрязнение в жилых районах не пойдет на пользу.

В сеттинге присутствуют старые шахты, недовольные люди и ресурсы, купленные за доллары.

В игре разработана система подъема промышленности, экономики и транспортной системы.

Развитие промышленности, экономики и транспортной системы сопровождается борьбой с нищетой.

В распоряжении находятся цистерны и заводы, а также возможность устанавливать собственные законы на цены и рекомендуемую дозу счастья для поселения.