Project Thea представляет собой мрачную стратегию на выживание, совмещающую эстетику ретро-футуристического городского фэнтези и славянскую мифологию. Сюжет игры повествует об одном из Близнецов Сплава, который приходит в себя после магического криосна с потерей памяти. Главная задача героя - спасти колонию, генератор которой начал ломаться. Для ремонта установки требуются энергетические осколки, добыть которые можно только в опасных пустошах.

Прохождение игры базируется на сюжетных выборах, влияющих на развитие истории. Проект поддерживает как одиночный режим, так и кооператив для двоих игроков.

Переосмысление фольклора

Действие разворачивается в постапокалиптическом мире, где знакомые мифические персонажи значительно изменились:

  • Баба Яга выступает в роли предпринимателя, продающего мороженое из фургона.
  • Зубная Фея работает дантистом.
  • Вой-Тек 001, кибернетический медведь, основал собственную курьерскую службу.
  • В разрушенных городах также можно встретить Русалку, Стригу и Лешего в новых обличьях.

Тактическая система

Сражения в игре проходят в пошаговом режиме с использованием карточных механик:

  1. В начале битвы игроки один раз расставляют своих бойцов на поле, выбирая их позиции.
  2. Карты в руках игрока не являются юнитами, а представляют собой мгновенные действия: специальные атаки или усиления, направленные на союзников и врагов.
  3. В процессе боя персонажи наносят и получают урон напрямую.
  4. Основная цель многих схваток - устранение вражеского лидера, которого можно определить по специальному значку.