Recolonization** — 4X стратегия, действие которой происходит в будущей версии Земли.
процедурно меняющийся мир с возможностью повторных прохождений;
Recolonization — 4X-стратегия о мире после разрушительного катаклизма.
Мир преобразован, а события разворачиваются после катастрофы, почти избавившей планету от человечества.
Игрок выступает в роли правителя одного из государств.
Игрок выступает правителем одного из государств, изучает преобразованный мир, ведёт политические переговоры, участвует в битвах и завоёвывает новые территории.
подготовка человечества к войне с деспотической сущностью.
Проработанная система указаний позволяет терраформировать планету и настраивать правила для различных регионов.
Защититься от изменений помогают щиты и благословения тотемного дерева.
События разворачиваются после ужасающей катастрофы, почти избавившей Землю от человечества.
способности выживших после катастрофы;
собственные умения и способности персонажей;
способности выживших персонажей, у каждого из которых есть собственные умения;
Также используются способности выживших после катастрофы, обладающих собственными умениями и способностями.
Государство проходит через 4 эпохи развития.
четыре эпохи развития с ограниченными технологиями и возможностями;
В каждой доступны ограниченные технологии и возможности в строительстве, добыче ресурсов и ведении войны.
в каждой доступны собственные ограничения на технологии, строительство, добычу ресурсов и ведение войны.
Тактические пошаговые битвы позволяют взаимодействовать с окружением и использовать разрушаемые укрытия.
Армией можно командовать в напряжённых пошаговых битвах, используя разрушаемые укрытия и взаимодействуя с окружением.
Выжившие исследуют земли, где остались артефакты и магические механические существа.
После разрушительного катаклизма на землях обнаруживаются артефакты и магические механические существа.
Комментарии 0
Комментариев пока нет. Начните обсуждение.
Войдите в аккаунт, чтобы оставить комментарий или ответить.