Recolonization** — 4X стратегия, действие которой происходит в будущей версии Земли.

процедурно меняющийся мир с возможностью повторных прохождений;

Recolonization — 4X-стратегия о мире после разрушительного катаклизма.

Мир преобразован, а события разворачиваются после катастрофы, почти избавившей планету от человечества.

Игрок выступает в роли правителя одного из государств.

Игрок выступает правителем одного из государств, изучает преобразованный мир, ведёт политические переговоры, участвует в битвах и завоёвывает новые территории.

подготовка человечества к войне с деспотической сущностью.

Проработанная система указаний позволяет терраформировать планету и настраивать правила для различных регионов.

Защититься от изменений помогают щиты и благословения тотемного дерева.

События разворачиваются после ужасающей катастрофы, почти избавившей Землю от человечества.

способности выживших после катастрофы;

собственные умения и способности персонажей;

способности выживших персонажей, у каждого из которых есть собственные умения;

Также используются способности выживших после катастрофы, обладающих собственными умениями и способностями.

Государство проходит через 4 эпохи развития.

четыре эпохи развития с ограниченными технологиями и возможностями;

В каждой доступны ограниченные технологии и возможности в строительстве, добыче ресурсов и ведении войны.

в каждой доступны собственные ограничения на технологии, строительство, добычу ресурсов и ведение войны.

Тактические пошаговые битвы позволяют взаимодействовать с окружением и использовать разрушаемые укрытия.

Армией можно командовать в напряжённых пошаговых битвах, используя разрушаемые укрытия и взаимодействуя с окружением.

Выжившие исследуют земли, где остались артефакты и магические механические существа.

После разрушительного катаклизма на землях обнаруживаются артефакты и магические механические существа.