Путешествие между измерениями
В центре сюжета OMORI - история, объединяющая элементы психологического триллера, сюрреализма и ужасов. Протагонисту предстоит перемещаться между двумя мирами. Эти реальности тесно связаны, но при этом обладают кардинальными различиями. Изучая их, игроку необходимо раскрывать секреты и тайны, скрытые в каждом из измерений. В процессе исследования предстоит знакомиться с дружелюбными персонажами, которые при встрече в другой реальности могут оказаться враждебно настроенными. Главная цель - изучить собственные воспоминания и разобраться, какой из миров является истинным, а какой - лишь иллюзией.
Особенности боевой системы
Сражения в игре проходят в классическом пошаговом формате, однако механика имеет уникальные особенности, основанные на человеческих чувствах и переживаниях.
- Эмоциональные состояния: Вместо стандартных навыков персонажи используют свои эмоции для защиты и атаки. Чувства позволяют не только наносить урон противникам, но и применять положительные эффекты к союзникам.
- Управление статусом: В отдельном окне боя отображаются все текущие состояния как героя, так и врага. Система учитывает реальные переживания персонажей, накладывая соответствующие дебафы и бафы.
- Развитие: За победу в поединках начисляется опыт. Его можно распределить на улучшение характеристик: силы, ловкости, защиты, атаки, а также на развитие пассивных способностей и сопротивления негативным эффектам.
Комментарии 0
Локальных комментариев пока нет.
Войти S T