Unbound Drift — 2D-полеты в космосе в реальном времени. Чтобы преодолевать звездные преграды, пилоту нужно управлять инерцией, набирать кинетическую энергию и уверенно выбирать траекторию: столкновения с препятствиями дают дополнительное ускорение. Курс можно менять, используя физические свойства объектов, рикошеты от любых встречных поверхностей и эластичные тросы, которые работают как рогатка. Схема управления вектором движения интуитивно понятна; захват точек сопровождается автоматическим расчетом натяжения. Дуговые маневры помогают обойти опасные углы, а точный расчет дуги позволяет поддерживать высокий темп.

В доступных миссиях можно оттачивать навыки и настраивать окружение; встроенный инструментарий позволяет создавать собственные локации. Для передышки есть режим The Unmarked High — без ограничений по времени и внешнего давления. В нем Unbound Drift становится созерцательным приключением: на первый план выходит само движение, а не пункт назначения.