Что важно перед прохождением уровней 9-12

Заключительная часть Unravel объединяет снежные головоломки, автомобильную мастерскую, машинное отделение, участок с сильным ветром и дополнительный финальный этап. Сам маршрут чаще всего читается без труда, но секреты легко пропустить: некоторые кнопки скрыты под снегом, другие находятся над петлями, за досками, внутри автомобиля или на ветвях.

На снежных участках следите за запасом нити. Лишние перемещения могут привести к тому, что до следующего клубка пряжи её не хватит. В местах с трамплинами сначала связывайте доступные точки, затем проверяйте верхние петли. В механических помещениях заранее смотрите, куда падают предметы и что можно удержать верёвкой: одна и та же операция с линиями и дробилками повторяется несколько раз.

Уровень 9 - «Зимнее солнце»

Снежный ком и первая ледяная головоломка

В начале двигайтесь влево. На дереве висит конус: сбейте его и начните толкать образовавшийся снежный ком к замёрзшему участку. Пока ком катится, он увеличивается и превращается в более крупный снежок.

У проруби не отправляйте вниз первый кусок льда. Перепрыгните отверстие и вытащите второй фрагмент, подходящий к первому проёму. После этого продвигайте лёд вправо до конца. Для продолжения снова понадобится конус: сбейте его и направьте снежный ком к ледяной поверхности.

Над входом находится фонарь. Сначала сбейте его, подпрыгните рядом и закрепите узел. Когда доберётесь до края, лёд начнёт растрескиваться. В этот момент отпускайте фонарь и переходите дальше прыжками по следующим ледяным кускам.

Пещеры, ледники и трамплины

В первой пещере ледяные глыбы опускаются вниз. Их наклон подсказывает момент для движения: прыгать влево безопаснее тогда, когда глыба при падении слегка отклоняется. Рядом находится контрольная точка, поэтому после удачного перехода можно сосредоточиться на следующей связке препятствий.

Сделайте трамплин между подходящими точками. Добравшись наверх, закрепите узел на верхней петле, затем вернитесь ниже и освободите прежнее соединение. Такой порядок позволяет использовать следующую точку и не потерять путь вперёд. За очередной контрольной точкой скатайте второй снежок и с помощью трамплинов отправьте его внутрь пещеры.

Во второй ледяной пещере после прыжка с первого трамплина поднимитесь выше. Над петлёй на ветке находится почти незаметная кнопка. На другом участке пещеры опуститесь немного ниже и прыгните на лёд - там расположена ещё одна кнопка. Если путь требует раскачивания, набирайте амплитуду постепенно: с петли можно перелететь к кнопке справа.

Финальная задача уровня строится вокруг ещё одного конуса. Перейдите на противоположную сторону очага и сформируйте снежный ком. Ещё один конус встречается на дороге к пещере в конце карты. Направляйте снежок без лишних отклонений, иначе запас нити закончится раньше следующего клубка. После этой головоломки остаётся прямой отрезок по снегу.

Секреты и достижения уровня 9

Одна из первых кнопок спрятана в снегу на высокой ветви, направленной влево. Если вылететь с заснеженной ветки по нужной траектории, предмет подбирается сразу. Не делайте лишних разворотов: они усложняют возвращение и расходуют нить.

Заснеженные ветви используются и для достижения «Снегопад». С них требуется убрать весь снег за один непрерывный проход, прыгая по каждой ветви без паузы. Перед началом осмотрите расположение точек и выберите последовательность, при которой не придётся возвращаться назад.

На этом же уровне доступно достижение «Поток». Для него нужно заарканить 25 светящихся шаров, не касаясь земли. Удобнее заранее заметить все точки, особенно те, которые уводят влево к кнопке, а затем пройти цепочку одним движением.

Не пропускайте кнопки в ледяных пещерах: одна находится над петлёй после первого трамплина, другая требует спуститься и выйти на лёд. Ещё к одной можно добраться прыжком с раскачивания вправо. За завершение «Зимнего солнца» выдаётся трофей «Холодно, но тепло».

Уровень 10 - «Ржавчина»

Автомобили, шины и мастерская

Этап начинается с небольшой головоломки возле автомобилей. Откройте багажник, потянув переключатель около фары. Затем войдите внутрь машины, выдвиньте переднее сиденье и после этого откройте перчаточный ящик за рулём - внутри находится кнопка.

Вскоре появятся шины. Одна из них падает, если встать на край. Будьте внимательны: при попытке пройти по снегу вместо подъёма на первую шину она может покатиться навстречу и попытаться раздавить персонажа. После прыжка с шины свяжите трамплин между петлями на заборе и зацепитесь за верхнюю точку.

Слева от автомобиля размещена панель со стрелками и кнопками. Чтобы подтянуться к ней, используйте петлю на рогах. На верхней части трубки под рогами можно подобрать ещё одну кнопку. В автомастерской осматривайте вход и левую сторону: одна кнопка лежит в ящике, другая скрыта позади доски, а ещё одна точка находится в левом углу.

Когда придётся спуститься ниже, заранее свяжите петлю справа. Она понадобится, чтобы выбраться из мастерской. Во второй комнате опуститесь ещё немного и соедините рычаг, открывающий двери, с предметом внизу. Сброшенные объекты можно сложить в небольшую башню; затем сдвиньте нужный предмет вправо до упора, заберитесь на него и переходите в следующую комнату.

Магнит и машинное отделение

Подвижность светильника основана на том, что к нему можно присоединить нить. После подготовки слегка сместитесь вправо и нажмите кнопку, активирующую магнит. Когда объект притянется, проведите его по всему пути вправо и вверх, а затем направьте к двигателю автомобиля.

После использования магнита выключите его и немного толкните предмет обратно влево, чтобы он не перекрывал дорогу. Магнит также нужен для разрушения сундука. После этого ударьте коробку и заберите секрет. На участке со стаканчиками и кнопками проверяйте доступные петли и металлическую ручку: объект требуется провести через соединённую точку к банке слева.

В машинном отделении предметы падают на линии. Удерживайте их так же, как в начале отрезка, затем переходите ко второй линии и двигайтесь к клубку пряжи. От него опуститесь под банку справа и раскачайтесь на ней. После подбора клубка используйте верёвку: вытяните один из жёлтых предметов с противоположной линии и протолкните его вверх, чтобы заблокировать кнопку.

Далее двигайтесь к правому концу линии. Когда объекты попадут в дробилку, уходите от удара прыжком влево, а затем сразу вверх. Подобное действие повторяется на уровне несколько раз, поэтому падающие предметы нужно контролировать внимательно. На последнем участке дробилки принцип остаётся тем же.

Перед тем как машину раздавит механизм, выпрыгните через лобовое стекло. Связанный с этим отрезком предмет приносит достижение «Бесшабашный». За полное завершение «Ржавчины» выдаётся трофей «Время догонит».

Уровень 11 - «Последний лист»

В «Последнем листе» нет секретов, кнопок или отдельных достижений, поэтому отклоняться от основного маршрута ради поиска предметов не требуется. Когда дорога начнёт подниматься, переходите на ветви и по ним забирайтесь выше.

Главная опасность этапа - порывы ветра. Во время каждого сильного толчка держитесь за доступный объект; предпочтительнее использовать фонари. Они служат надёжными точками, к которым можно присоединить нить, переждать порыв и продолжить движение. На спусках используйте доступные элементы, чтобы съехать вниз, но не отпускайте опору раньше времени, иначе можно скатиться обратно.

Уровень 12 - «Обновление»

После одиннадцатого уровня прохождение Unravel ещё не заканчивается: впереди остаётся «Обновление». Маршрут здесь несложный, однако найти все секреты заметно труднее.

Сначала доберитесь до высокого пня. Используйте его как точку для прыжка влево, поднимитесь к вершине дерева и заберите первую кнопку. Вторую можно получить с того же пня, меняя направление движения вправо и влево.

Третья кнопка находится немного дальше, возле другого дерева на заднем плане. Ориентиром служит большое скопление красных шаров. После её подбора продолжайте путь пешком, чтобы не проскочить четвёртую: она лежит на маленькой деревянной лодке под пнём, выступающим под углом, и хорошо заметна при спокойном движении.

После поездки на куске дерева пройдите ещё несколько шагов. Впереди появится изогнутая ветка - прыгните на неё и подберите очередную кнопку. Последний предмет находится в нескольких шагах справа, примерно на середине подъёма по дереву; он также размещён на ветви. Два заключительных секрета расположены недалеко друг от друга.

Сбор секретов не является условием продолжения. После поисков или сразу после выхода на основной маршрут двигайтесь к дому, всё время придерживаясь направления вправо. На этом прохождение игры завершается.

FAQ

Как открыть достижение «Снегопад»?

На уровне «Зимнее солнце» очистите от снега все заснеженные ветви за один непрерывный проход. Нужно прыгнуть по всей цепочке без возвращения и не оставить ни одной ветви покрытой снегом.

Что требуется для достижения «Поток»?

Заарканьте 25 светящихся шаров подряд и не касайтесь земли. Перед попыткой проследите направление всей цепочки, включая точки, которые ведут влево.

Как пройти дробилки на уровне «Ржавчина»?

Удерживайте падающие предметы, переходите между линиями и используйте жёлтый объект для блокировки кнопки. Когда детали окажутся в дробилке, сначала прыгайте влево, затем вверх.

Есть ли секреты на уровне «Последний лист»?

Нет. На этом этапе отсутствуют секреты, кнопки и отдельные достижения. После него открывается ещё один уровень - «Обновление», где путь продолжается к дому и встречаются последние секреты.