Прохождение главы «Кухня» начинается с очередного приступа голода у Шесть. Продолжайте двигаться в следующую комнату, несмотря на усиливающуюся боль. Вскоре на пути окажется крыса, попавшая в ловушку. Подойдите к ней, возьмите добычу и съешьте её - после этого путь снова будет открыт.
Прачечная и спрятанный Ном
Идите направо и поднимитесь по лестнице. В следующем помещении обратите внимание на два ящика, сложенных у правой стороны. Спустившись на пол, осмотрите скрытое место за наклонной рампой между ящиками для белья. Слева можно заметить Нома, который прячется внутри коричневой банки.
Возьмите банку и бросьте её, чтобы разбить и освободить Нома. После этого подойдите к нему и обнимите. Закончив с этим небольшим ответвлением, возвращайтесь к основному маршруту, забирайтесь по ящикам для белья справа и переходите в соседнее помещение.
В центре комнаты стоит корзина для белья. Толкайте её к правому краю, затем поднимитесь на корзину и доберитесь до отверстия, ведущего дальше. Проползите через него - выход приведёт в ванную.
Ванная, спальня и ключ от кухни
В ванной заберитесь на унитаз, а оттуда перепрыгните на полку слева. Здесь можно зажечь фонарь. Затем двигайтесь к мусорному ведру справа. Поднимитесь выше и столкните металлическую крышку, прислонённую к ведру: она образует мостик и позволит продолжить путь. Подпрыгните к отверстию и проползите внутрь.
Дальше направляйтесь влево, в спальню. Здесь спит повар, поэтому любое неосторожное действие создаёт опасность. Если он проснётся, прячьтесь под кроватью либо поднимайтесь выше, чтобы повар не смог схватить Шесть.
Справа находится запертая дверь, но для неё нужен ключ. В верхней части помещения есть два направления, однако для продвижения требуется добраться до полки слева. Поднимитесь на неё и прыгните к ключу, висящему на крючке. Раскачивайтесь влево и вправо, пока ключ не сорвётся и не упадёт на пол.
Спуститесь, подберите ключ и идите к лифту. Для запуска подпрыгните к переключателю и поверните его. Лифт доставит Шесть вниз. Когда кабина остановится, сразу бегите к двери справа, откройте её ключом, а затем спрячьтесь сзади в опрокинутой тележке. Продолжать путь через следующую правую дверь стоит только после того, как опасность минует.
Как незаметно войти на кухню
За открытой дверью находится помещение, где работает повар. Перед обычным дверным проёмом осмотрите правую стену: рядом есть небольшое отверстие. Проходите именно через него. Если выбрать открытую дверь, повар заметит Шесть почти сразу.
После выхода из отверстия следите за перемещениями повара. Дождитесь, когда он отвернётся, и переходите от одного укрытия к другому. Не задерживайтесь на открытом месте и учитывайте, в какую комнату он направляется. Когда повар уйдёт вправо, можно безопаснее продвинуться по задней части кухни.
В этой зоне полезно использовать шум. Стучите по доступным предметам, открывайте и закрывайте дверцы духовки, чтобы привлечь внимание повара к выбранному месту. Пока он ищет источник звука, перемещайтесь в дальнюю правую часть помещения и используйте полки на заднем плане.
Перед дальнейшим продвижением зажгите фонарь. Если рядом находится коллекционная статуя, возьмите её и бросьте на пол, чтобы разбить. В одной из комнат статуя лежит у стола; ещё одну можно найти, если пройти влево от основного маршрута. После разбитой статуи поднимайтесь по лестнице на правой стене, чтобы вернуться к участку с ящиками для белья.
Морозильная камера и мясо для машины
На заднем плане кухни расположены подъёмник для еды и люк, уходящий через правую стену. Найдите рядом с лифтом переключатель, подпрыгните к нему и поверните. Встаньте на подъёмник и поднимитесь в морозильную камеру.
В верхней комнате доступны два направления. Сначала перенесите еду со стола к металлическому люку в полу. Затем пройдите через маленькое отверстие в соседнее помещение. Там снова потребуется мясо: доберитесь до него, дайте куску упасть на пол, поднимите и отнесите к тому же металлическому люку.
Чтобы открыть путь к части комнаты, поднимитесь на стол и прыгните к ручке, свисающей с потолка. Для ещё одного куска используйте подвесной крюк. Схватитесь за него, раскачайтесь влево и вправо и перепрыгните к мясу, которое висит на ближайшем крючке. Сбросьте его, а затем отправьте в люк.
Когда всё необходимое окажется внутри, возвращайтесь к пищевому лифту и спускайтесь в прежнюю комнату. Еда попадёт в машину. Подойдите к механизму, потяните ручку и вращайте колесо, чтобы получить висящую справа связку. При необходимости снова воспользуйтесь лифтом и повторите действия с мясом. Всего требуется сделать три связки.
После третьей связки разбегитесь, прыгните и используйте их, чтобы добраться до отверстия в правой стене. Оно ведёт в туннель и выводит в следующую часть кухни.
Следующий повар и второй ключ
Сразу после выхода двигайтесь как можно быстрее и проскользните под столом. Здесь появляется ещё один повар, который представляет серьёзную опасность. Не приближайтесь к нему по открытому месту и при первой возможности уходите вниз до того, как окажетесь рядом.
В соседней зоне найдите кнопку на задней стороне прибора. Нажмите её и немедленно возвращайтесь через отверстие: шум привлечёт повара, и он придёт проверять устройство. После этого быстро спрячьтесь под столом. Пока повар занят поиском источника звука, можно пройти по дальней стороне комнаты.
Дождитесь, когда повар откроет левую дверь. После его ухода войдите туда и укройтесь под столом, стоящим вдоль правой стены. Для отвлечения снова используйте шум: стучите, двигайте дверцы духовки и заставьте повара перейти в нужную часть помещения.
Следующий ключ лежит на столе в центре комнаты. Чтобы добраться до него, используйте мебель и полки на заднем плане, прокрадитесь за поваром, а затем проползите через отверстие в левой стене. Этот проход выводит в комнату справа и позволяет приблизиться к столу с другой стороны.
Когда повар войдёт в отвлечённую шумом комнату, двигайтесь вправо, забирайтесь на тележку и прыгайте влево к дверце у лотка. Затем пройдите к столу и заберите ключ. Если повар возвращается, снова уходите под стол или за мебель на заднем плане.
Получив ключ, возвращайтесь направо, к ванной комнате. Откройте нужную дверь и поднимитесь на лифте. Не бросайте ключ до взаимодействия с замком: при переходе между уровнями он может упасть, поэтому сразу подбирайте его.
Участок, где повара ищут Шесть
После подъёма обстановка станет опаснее: теперь Шесть разыскивают все повара поблизости. Используйте отверстия в стенах и переходите между укрытиями. В одном из мест можно спрятаться в нижнем ящике. Не выходите, пока путь перед вами не освободится.
Дальше встретится ряд клеток. Поднимайтесь по ним, чтобы добраться до отверстия почти у потолка. В другой комнате используйте стол в углу и с него прыгайте к маленькой дыре наверху. После туннеля двигайтесь по деревянным балкам: они позволяют перейти на передний план, а затем уйти влево.
Когда достигнете первого безопасного выхода, выберитесь из туннеля и идите по полкам на заднем плане. Если повар оказывается рядом, оставайтесь за предметами и ждите, пока он отвернётся. В следующей дыре справа также используйте крышку и другие преграды, чтобы не попасться во время перехода.
Перед продолжением снова проверьте фонарь и коллекционную статую. Возьмите статую, бросьте её на пол и только после этого уходите дальше. Разбив её, заберитесь по лестнице на правой стене и вернитесь в комнату с ящиками для белья.
Движущиеся крюки и выход из кухни
Когда путь станет свободен, возвращайтесь в левую комнату. Идите к левой стороне, поднимайтесь по полкам и доберитесь до участка с движущимися крюками. На верхней части стеллажа слева находится фонарь - зажгите его, затем переходите на деревянную балку.
Поднявшись на полки, двигайтесь влево и прыгайте на деревянную площадку под крюками. На стене находится рычаг. Потяните его, чтобы изменить направление движения крюков. После этого вернитесь в комнату справа и залезьте в туннель, проходящий под полом.
Через люк вы снова попадёте на кухню. Повторите уже знакомый маршрут, оставаясь вне поля зрения поваров. Добравшись до полок слева, поднимайтесь наверх и ждите подходящий крюк.
Чтобы ухватиться за него, разбегитесь влево, прыгните в дверной проём и схватите крюк, когда он пройдёт рядом. Используйте движение крюка, чтобы попасть в дальний угол следующего помещения. В нужной точке отпустите его и опуститесь вниз до встречи с поваром.
Если Шесть обнаружат, не останавливайтесь. Бегите вправо, забирайтесь на верх сумки и хватайтесь за следующий проходящий крюк. Есть и другой путь: продолжайте бег, используйте ящик, чтобы подняться на стол, а затем прыгайте к крюку раньше, чем повар доберётся до вас.
В следующей зоне снова используйте крюк для движения вправо. Следите, чтобы повар не перехватил Шесть даже после обнаружения. В конце вернитесь на тележку и прыгните в лоток, чтобы спуститься ниже. Отсюда маршрут ведёт в следующую локацию.
Частые вопросы
Где находится Ном в главе «Кухня»?
После входа в прачечную спуститесь на пол и осмотрите левую сторону за рампой между ящиками для белья. Ном прячется в коричневой банке. Бросьте банку, освободите его и подойдите для объятия.
Как получить первый ключ?
В спальне поднимитесь на левую полку и прыгните к ключу на крючке. Раскачивайтесь в стороны, пока он не упадёт, затем подберите его и используйте для двери после спуска на лифте.
Что делать с мясом в морозильной камере?
Все доступные куски нужно сбросить или перенести в металлический люк. После возвращения вниз еда попадёт в пищевую машину. Потяните ручку и вращайте колесо, повторяя процесс, пока справа не будут висеть три связки.
Как забрать второй ключ у повара?
Создайте шум кнопкой прибора, дверцами духовки или ударами по предметам. Пока повар проверяет источник звука, двигайтесь по мебели и полкам на заднем плане, используйте отверстие в левой стене и выходите к столу в центре комнаты.
Как пройти участок с движущимися крюками?
Сначала поднимитесь по левым полкам и потяните настенный рычаг, чтобы крюки сменили направление. Затем вернитесь через подземный туннель на кухню, снова поднимитесь к крюкам и хватайтесь за ближайший во время прыжка.
Комментарии 0
Комментариев пока нет. Начните обсуждение.
Войдите в аккаунт, чтобы оставить комментарий или ответить.