Об игре

FTL: Faster Than Light - это двухмерный симулятор боевого космического корабля, разработанный и изданный студией Subset Games. Официальный релиз проекта состоялся в первой половине осени 2012 года. Игровой процесс целиком сосредоточен на взаимодействии игрока и членов экипажа, от слаженности действий которых зависит успех всей тактической стратегии.

Экипаж и расы

В игре представлено восемь различных рас, каждая из которых обладает уникальными характеристиками:

  • Люди: отличаются высокой эффективностью в освоении специальностей.
  • Энджи: быстро справляются с починкой оборудования, но неэффективны в ближнем бою.
  • Слизни: способны видеть сквозь обшивку вражеских кораблей.
  • Кристалины: древняя раса, которая почти не теряет здоровье в условиях отсутствия кислорода.

Остальных представителей инопланетных рас игроки могут изучить непосредственно во время прохождения.

Геймплей и тактические решения

В рамках выполнения основной сюжетной задачи пользователям предстоит принимать непростые решения: отступать, сдаваться или вступать в бой с превосходящими силами противника, рискуя всем экипажем. Каждый выбор определяет дальнейший ход событий.

Система управления кораблем требует грамотного распределения энергии, которая расходуется в одностороннем порядке, что делает прохождение более требовательным. Например, при повреждении двигателей игроку необходимо решать, куда направить ресурсы, стоит ли отправлять туда механиков или лучше сосредоточиться на ответном огне. Для оценки обстановки, планирования действий или модернизации отдельных узлов корабля предусмотрена возможность остановки времени.