Unknown Worlds выпустила для Subnautica 2 обновление Early Access 1.1 Adaptive Measures 8 июля 2026 года. Его основные изменения связаны не с одной механикой, а сразу с несколькими частями раннего доступа: скоростью перемещения, настройкой спринта, развитием Biomods, исследованием обломков и удобством интерфейса. Через несколько дней, 14 июля, появился отдельный Hotfix 4 с исправлениями продвижения, баз, Xbox и редких сбоев.
Версию 1.1 и Hotfix 4 важно рассматривать раздельно. Adaptive Measures отвечает за новые возможности и изменения систем, тогда как более поздний хотфикс устраняет конкретные проблемы. Поэтому исправления от 14 июля не относятся к исходному списку нововведений версии 1.1.
Даты Adaptive Measures и Hotfix 4
Обновление | Дата | Что входит |
---|---:|---|
Early Access 1.1 Adaptive Measures | 8 июля 2026 года | Спринт, новый баланс скорости, расширение Biomods, изменения Biolabs и более понятное исследование обломков |
Hotfix 4 | 14 июля 2026 года | Исправление Angel Combs, водных течений в базах, FOV slider на Xbox и двух редких крашей |
Обе даты относятся к официальным заметкам Unknown Worlds. Распространение обновлений происходит постепенно, поэтому дата публикации списка изменений и момент появления загрузки в клиенте могут не совпасть. Обновление должно устанавливаться автоматически. Когда новая версия не отображается, команда рекомендует перезапустить клиент, а при сохранении проблемы - перезапустить игру и передать сообщение через встроенную форму или официальный support-сайт.
Материал относится к текущему раннему доступу Subnautica 2. Отдельные элементы интерфейса в Steam и на Xbox могут выглядеть по-разному. Тестовая ветка и более поздний Buddy System не входят в Adaptive Measures и не должны смешиваться с обновлением от 8 июля.
Спринт изменил не только скорость, но и управление
После выхода Adaptive Measures персонаж получил возможность бежать вне воды - на поверхности и внутри базы. Одновременно в настройках появилась стандартная привязка спринта, которую можно переназначить. Это означает, что изменение касается и самого перемещения, и схемы управления: новая скорость доступна через отдельное действие, а не включена без возможности настроить кнопку.
Вместе с добавлением бега разработчики снизили базовую скорость ходьбы. В официальном описании это связано с балансом новой системы. Поэтому уменьшение обычной скорости нельзя отделять от появления спринта: оба пункта образуют одно изменение. Ходьба стала медленнее, но для быстрого перемещения вне воды теперь предусмотрен бег.
Такой порядок также объясняет, почему в списке настроек появилась новая привязка. Игрок может оставить стандартный вариант или назначить другой ввод. Конкретное отображение элемента зависит от платформы, поскольку интерфейс Steam и Xbox способен различаться, но сама возможность переназначения относится к Adaptive Measures.
В мире стало шесть Biomods
До обновления в мире можно было открыть четыре Biomods, а после Adaptive Measures общее число выросло до шести. Два дополнительных открытия связаны с новыми Biolabs в Coral Gardens и Axum Ruins. Эти локации прямо относятся к расширению системы, поэтому поиск новых Biomods следует связывать именно с указанными Biolabs.
В Creative mode подход другой: все Biomods доступны по умолчанию. При этом в Biolab появились значки, отмечающие новые открытия. Они помогают увидеть, что система получила дополнительные элементы, даже если режим не требует открывать их обычным способом.
Изменения затронули и пассивные слоты. Дополнительные места открываются через сканирование существ с помощью Bioscanner. Интерфейс показывает два связанных показателя: сколько сканов требуется и каков общий счёт. Благодаря этому условия развития видны непосредственно в системе, а игроку не приходится воспринимать новые Biomods как разрозненный перечень предметов.
В результате обновление формирует отдельный блок прогрессии. Сначала расширяется число доступных Biomods, затем появляются две новые точки их открытия, а требования к пассивным слотам связываются со сканированием существ. Creative mode сохраняет доступ ко всему набору сразу, но получает обозначения новых открытий в Biolab.
Исследование обломков стало понятнее
Adaptive Measures также меняет прохождение отдельных маршрутов внутри обломков. Исследование стало яснее за счёт дополнительных задач, связанных с перемещением и кислородом. Обозначения дверей и кнопок сделали более едиными, а награды внутри некоторых маршрутов перенесли.
Эти правки направлены на последовательность исследования. Задачи подсказывают, какие условия связаны с движением и запасом кислорода, единые обозначения помогают соотнести двери с элементами взаимодействия, а новое расположение наград меняет их место внутри конкретных путей. В заметке эти изменения собраны вместе, поэтому их следует воспринимать как одну переработку ясности маршрутов, а не как независимые добавления.
Обновление не добавляет к этому блоку сведения о тестовой ветке или Buddy System. Они относятся к другим этапам раннего доступа и не входят в Adaptive Measures.
Что исправил Hotfix 4
Hotfix 4 вышел 14 июля и не является частью первоначального перечня версии 1.1. Одно из ключевых исправлений касается Angel Combs: у некоторых игроков их открытие блокировало дальнейшее продвижение. После хотфикса эта проблема была устранена.
Ещё одна правка относится к базам. Внутри них могли появляться водные течения, из-за которых становилось сложно перемещаться или строить. Hotfix 4 убрал такое появление течений. Это исправление не связано с новым спринтом напрямую: спринт относится к Adaptive Measures, а проблема течений - к отдельному обновлению от 14 июля.
На Xbox восстановили отображение FOV slider. Если этот параметр не отображался, Hotfix 4 должен вернуть его в меню. При этом внешний вид меню на Xbox не обязан полностью совпадать со Steam, поскольку интерфейсы платформ могут различаться.
Hotfix 4 также устранил два редких краша. Один был связан с приглашением в сессию, второй - с появлением существ. В официальной хронологии эти пункты относятся именно к хотфиксу, поэтому при описании Adaptive Measures их нужно отделять от новых Biomods, спринта и переработки маршрутов.
Как проверить, установилась ли новая версия
Официальная заметка указывает на автоматическое обновление клиента. Поскольку распространение идёт постепенно, загрузка может появиться не одновременно у всех пользователей. Если новая версия не отображается, сначала рекомендуется перезапустить клиент. При отсутствии загрузки после этого команда просит перезапустить игру и продолжает принимать сообщения через встроенную форму и официальный support-сайт.
Дата заметки показывает, когда обновление было опубликовано, но не гарантирует одинаковый момент загрузки на каждом устройстве. Для Adaptive Measures ориентиром остаётся 8 июля 2026 года, для Hotfix 4 - 14 июля 2026 года. Актуальность этих сведений проверена 28 августа 2026 года.
FAQ
Где искать новые Biolabs для Biomods?
Два новых Biolabs находятся в Coral Gardens и Axum Ruins. С их добавлением число Biomods, которые можно открыть в мире, увеличилось с четырёх до шести.
Как увидеть требования для дополнительных пассивных слотов?
Пассивные слоты открываются через сканирование существ с помощью Bioscanner. Интерфейс показывает необходимое количество сканов и общий счёт, поэтому прогресс можно проверить в самой системе.
Почему на Xbox мог отсутствовать FOV slider?
Отображение FOV slider на Xbox восстановили в Hotfix 4. Этот хотфикс вышел отдельно от Adaptive Measures 14 июля 2026 года. Меню Steam и Xbox при этом может различаться.
Когда вышли Adaptive Measures и Hotfix 4?
Early Access 1.1 Adaptive Measures опубликовано 8 июля 2026 года. Отдельный Hotfix 4 последовал 14 июля. Его исправления не следует записывать в список изменений версии 1.1.
Что делать, если обновление не появилось?
Загрузка должна запускаться автоматически, но распространение происходит постепенно. Если клиент не показывает новую версию, его рекомендуется перезапустить. При сохранении проблемы можно перезапустить игру и отправить сообщение через встроенную форму или официальный support-сайт.
Можно ли использовать все Biomods в Creative mode?
Да. В Creative mode весь набор Biomods доступен по умолчанию, а в Biolab отображаются значки новых открытий.
Комментарии 0
Комментариев пока нет. Начните обсуждение.
Войдите в аккаунт, чтобы оставить комментарий или ответить.