Заключительная тренировочная миссия Hitman 2016 проходит на территории военного аэропорта, где агенту 47 необходимо устранить Джаспера Найта. Маршруты связывают аэродром, главный корпус, ангар, сторожки, балконы и служебные комнаты. Доступ определяет одежда: внешняя охрана, советский солдат, механик ангара или офицер КГБ.

Найта можно отравить, заманить в радиорубку, убить электричеством у прожектора либо катапультировать из истребителя. Для каждого способа потребуются свои маскировка и подготовка.

Как проникнуть на военный аэропорт

Агент 47 начинает задание на небольшой парковке в южной части карты. Прямой путь через главный вход неудобен: пост охраняется, а подходящая форма еще не получена. Вместо этого осмотрите ограждение и выберите участок без заграждений, через который можно перелезть. После подъема двигайтесь осторожно, не попадаясь сотрудникам безопасности и советским солдатам.

До главного корпуса лучше добыть первую маскировку. Один из вариантов связан с западной сторожкой. Там можно выманить одного из охранников в менее заметное место, используя монету, затем оглушить его и убрать тело в расположенный рядом ящик. Действовать нужно только тогда, когда остальные люди отвернулись и никто не проходит поблизости.

Более безопасная возможность получить одежду советского солдата находится восточнее здания. В узком проходе стоит генератор. После саботажа освещение вокруг выключится, и один из солдат придет выяснить причину. Остается дождаться, пока он отделится от остальных, напасть и забрать форму. Тело уберите из поля зрения патруля.

Центральный корпус имеет несколько входов. Если подходящая форма уже есть, можно войти через доступную дверь. Без нее остаются обходные пути: подняться по трубе, добраться до окна или воспользоваться желобами в северных углах. Эти желоба позволяют попасть внутрь на первом уровне либо подняться на крышу второго уровня. Внутри сначала изучите расположение комнат, лестниц, офиса КГБ, радиорубки и проходов к ангару. Для основных действий подниматься на второй и третий этажи не требуется.

Маскировки и ограничения доступа

В миссии используются четыре вида одежды: форма охраны безопасности аэродрома, советского солдата, механика ангара и офицера КГБ. Уровень доступа у них разный, поэтому одежду выбирают под конкретный способ устранения.

Форму охранника можно получить у одного из людей, следящих за военной базой. Однако практическая польза от нее невелика. Она не открывает путь на первый этаж и выше, а сотрудники возле главного входа способны распознать агента 47. Эта одежда годится лишь для первого проникновения и поиска более полезной формы.

Советский солдат дает возможность свободнее перемещаться по территории и заходить на первый этаж главного корпуса. В этой форме можно без лишних препятствий попасть в приемную и войти в офис офицера КГБ. При этом полной безопасности нет. Следует держаться подальше от северного выхода из ангара, от солдата возле балкона радиолокационной комнаты и от охранника, который ходит по восточным балконам первого этажа. Южный главный вход тоже остается плохим маршрутом, поскольку рядом находятся люди, способные узнать переодетого агента.

Маскировка механика особенно удобна в ангаре. Механиков на базе немного, поэтому число людей, распознающих агента 47, невелико. Готовая одежда лежит на полу в восточной раздевалке нулевого этажа. До нее проще добраться в форме советского солдата. Другой путь - оглушить одинокого механика в западной части здания или отделить работника ангара от остальных.

Отделить работника от остальных поможет рвотный крысиный яд. Добавьте его в бутылку с водой в ангаре и дождитесь, когда один из механиков подойдет и выпьет. Ему станет плохо, после чего он отправится в южный туалет. Проследуйте за ним или займите помещение заранее, оглушите механика без свидетелей и заберите одежду. Маскировка открывает первый этаж, но не разрешает входить в комнату офицера КГБ и радиорубку.

Форма офицера КГБ уникальна: на карте только один человек носит такую одежду. Эта маскировка обеспечивает полный доступ к военной базе и нужна для особого убийства в радиорубке. Удобнее всего дождаться офицера в его кабинете, когда Джаспер Найт уйдет, затем оглушить либо устранить хозяина комнаты. Сразу перенесите тело в ванную и спрячьте там, прежде чем цель вернется. Если офицер исчезнет раньше встречи с Найтом, совместное распитие водки не состоится, поэтому для варианта с отравлением его трогать нельзя.

Яд, водка, записки и предметы для подготовки

На территории находятся три порции рвотного крысиного яда. Две лежат на нулевом этаже главного здания: одну можно найти в части корпуса к западу от ангара, другую - в южной зоне возле входа в туалет. Третья порция находится в ванной рядом с офицерской комнатой на первом этаже. Яд используется либо для получения одежды механика, либо в основном варианте с отравлением Джаспера Найта.

Бутылка водки лежит на столе в одной из южных комнат нулевого этажа. Заберите ее до посещения офиса КГБ. Сам кабинет расположен на первом этаже, в восточной части корпуса. В форме советского солдата туда можно пройти без сложного обхода, однако внутри все равно необходимо учитывать маршруты офицера и Найта.

На первом этаже также есть записка верховного командования КГБ. Из нее становится понятно, что Найт шантажирует КГБ и ожидает ответ из Москвы. После прочтения открывается возможность использовать эти сведения, чтобы отвести цель в радиорубку. Перед изучением документа дождитесь, пока Джаспер и офицер КГБ покинут комнату.

Для способа с прожектором нужны слайды, содержащие план побега. Они находятся в большой южной комнате первого этажа. Затем слайды следует отнести на нулевой этаж и вставить в прожектор. Изображение появится на экране автоматически и заинтересует Найта. Рядом с внешним балконом расположен блок предохранителей, через который можно отключить устройство.

Для катапультирования понадобятся маскировка механика, гаечный ключ, самолет и таблица с процедурами безопасности. Гаечные ключи лежат в ангаре. Перед началом проверки нужно подготовить механизм аварийного катапультирования на истребителе и убедиться, что находящийся поблизости механик не наблюдает за агентом 47.

Вариант 1: отравление Джаспера Найта

Сначала возьмите рвотный крысиный яд, бутылку водки и форму, позволяющую подняться в офис КГБ. Для входа подойдет маскировка советского солдата. Поднимитесь на первый этаж, войдите в восточный кабинет и дождитесь момента, когда действия у стола не увидят посторонние.

Поставьте водку на предназначенное для нее место, затем добавьте яд в левый стакан. Можно отравить и оба стакана: это не сорвет план. Гораздо важнее сохранить офицера КГБ в живых и не выводить его из встречи, потому что Джаспер соглашается пить только вместе с ним.

Останьтесь в кабинете и подойдите к шахматам. Измените положение любой фигуры. Во время следующего осмотра доски Найт заметит перемену, растеряется, а затем согласится выпить водку с офицером. После этого цель почувствует действие яда и направится к южному туалету на нулевом этаже.

Можно идти за Найтом на расстоянии либо заранее занять туалет и спрятаться в шкафу. Офицер КГБ отправится в другое помещение, поэтому он не помешает. Когда Джаспер наклонится над туалетом, устраните его гарротой или утопите. Важно начать только после того, как дверь закроется и рядом не останется свидетелей.

Последовательность действий здесь такая: яд и водка, офис, шахматы, совместный напиток и переход цели на нулевой этаж. Если встреча не начинается, проверьте, не был ли ранее устранен офицер КГБ и действительно ли бутылка установлена на стол.

Вариант 2: убийство в радиорубке

Для этого способа нужна маскировка офицера КГБ. Сначала доберитесь до его кабинета и дождитесь, когда Джаспер Найт выйдет. После возвращения офицера нападите на него в комнате. Можно оглушить человека или использовать гарроту, после чего необходимо сразу перенести тело в ванную и спрятать.

Наденьте форму офицера и найдите на первом этаже записку командования. Она сообщает о шантаже КГБ и ожидании ответа из Москвы. Эти сведения позволяют убедить Найта пройти в радиорубку.

Разыщите Джаспера, поговорите с ним и ведите в нужное помещение. Форма офицера КГБ открывает закрытые участки базы. Цель последует за агентом 47 и в радиорубке подойдет к радио.

Когда Найт останется в комнате в уязвимом положении, используйте гарроту или сломайте ему шею. Перед нападением убедитесь, что никто не смотрит через проход или стеклянную стену с соседнего балкона. После устранения тело можно убрать в шкаф, чтобы его не нашел патруль.

Варианты 3 и 4: прожектор и катапультирование

Убийство электричеством связано со слайдами и прожектором. Поднимитесь в большую южную комнату первого этажа и возьмите материалы с планом побега. Спуститесь на нулевой этаж, найдите прожектор и поместите слайды внутрь. После показа дождитесь, когда Джаспер Найт заинтересуется изображением и подойдет к устройству.

Затем выйдите на внешний балкон. Лучше делать это в форме советского солдата или механика, поскольку рядом стоит охранник. Саботируйте блок предохранителей, чтобы выключить прожектор. Подходите к нему лишь тогда, когда ближайшие советские солдаты отвернулись или отошли. Проверьте, что в этот момент Найт не находится в офисе и действительно направляется к показу.

Цель попытается самостоятельно починить устройство и погибнет от электричества. Дополнительное нападение не требуется. Если момент для отключения пропущен, не нужно начинать миссию заново: Найт регулярно возвращается к прожектору, и возможность повторится.

Катапультирование из истребителя - самый сложный и наиболее впечатляющий вариант. Сначала добудьте одежду механика ангара. Вернитесь в ангар и следите за оставшимся механиком: он не должен увидеть подготовку самолета. Возьмите один из гаечных ключей и подойдите к истребителю.

Взаимодействуйте с самолетом и саботируйте механизм экстренного катапультирования. Затем найдите таблицу с процедурами безопасности у ящиков слева. После подготовки разыщите Джаспера Найта, поговорите с ним и предложите провести проверку. Цель пойдет за агентом 47 в ангар и сядет в истребитель.

Начните проверку процедур. На экране будут появляться клавиши и кнопки, соответствующие командам для Найта. Нажимайте их по порядку, пока проверка не дойдет до рычага аварийного катапультирования. Скажите Джасперу выполнить это действие. Из-за заранее испорченного механизма он вылетит из самолета и погибнет. Прятать тело после такого устранения не требуется.

Частые вопросы

Какая маскировка лучше подходит для свободного перемещения?

Форма советского солдата удобна для общей части базы и первого этажа, но некоторые патрули распознают агента 47. Механик реже вызывает подозрения в ангаре, хотя не может входить в радиорубку и кабинет КГБ. Одежда офицера КГБ дает полный доступ, но получить ее можно только у единственного офицера.

Где искать рвотный крысиный яд?

Всего доступно три порции. Две находятся на нулевом этаже главного корпуса: западнее ангара и возле входа в южный туалет. Еще одна лежит в ванной у офицерской комнаты на первом этаже.

Что делать, если Найт не подошел к прожектору вовремя?

Останьтесь рядом с маршрутом цели и дождитесь следующего посещения. Джаспер регулярно возвращается к прожектору, поэтому блок предохранителей можно отключить при новой возможности.

Нужно ли прятать тело после каждого способа устранения?

После катапультирования тело прятать не требуется, поскольку Найт погибает в подстроенной аварии. В варианте с прожектором после саботажа ничего дополнительно делать не нужно. В радиорубке тело лучше убрать в шкаф, а тело офицера КГБ необходимо быстро перенести в ванную.