Это руководство по прохождению двенадцатой главы Archero, которая не очень сложная и не должна доставить много проблем.

Рекомендуемое снаряжение

- Кольца: большинство врагов наземные, поэтому выбирайте Змея + Медведя или даже двойного Медведя.

- Оружие: большинство врагов - это Башни, которые не двигаются, но у них много здоровья. Для прохождения подойдут Коса или Торнадо.

Рекомендуемые навыки

Боссы

У всех боссов сумасшедшее количество здоровья, так что наберитесь терпения. На этапах 10, 20 и 30 есть 3 босса. На этапе 10 и 20 они являются взаимозаменяемыми.

Башня с тремя стихиями

Самый легкий босс. Это просто одна башня, которая постоянно переключается между стихиями молнии, огня и льда. Выпускает много снарядов, но вы можете просто оставаться в самом низу и в стороне.

Большая башня

Самый тяжелый босс, который стреляет лазерами либо по диагонали, либо по горизонтали и вертикали. Кроме того, он порождает мобов. Их всегда три: летучая мышь ближнего боя, фиолетовый электро-призрак и бомбардировщик-призрак. Последний враг является проблемой, потому что он может остаться в другой части комнаты и все время бросать в вашу сторону бомбы.

Тактика следующая: оставайтесь в нижнем левом или нижнем правом углу, сосредоточьтесь на уклонении от бомб и не забывайте о лазерах.

Финальный Босс

Двойная версия самого легкого босса. Это означает, что по вам будет выпущено много снарядов, но опять же, вы можете в основном оставаться в самом низу и в стороне.