После победы над Повелителями Пепла в Цитадели Фаррона, Анор Лондо и Осквернённой столице герой автоматически переносится к Высокой стене Лотрика. В соборе поговорите с умирающей Эммой и получите Basin of Vows. Повторно подойдите к статуе и примените чашу: после кат-сцены начнётся бой с Танцовщицей Холодной долины.
Танцовщица Холодной долины
Танцовщице не стоит отвечать на каждое движение. Держите дистанцию и сближайтесь после завершения её атаки. Пиромантия и заклинания, основанные на огне, особенно полезны: противница уязвима к такому урону. Атакуйте издалека, затем быстро подбегайте для нескольких ударов и снова отходите.
После победы подойдите к статуе и поднимитесь по появившейся лестнице. Наверху путь налево ведёт в Сад Снедаемого короля, а проход вперёд - в Замок Лотрика. В соседнем помещении находится костёр, позволяющий быстро вернуться к месту боя с Танцовщицей.
Первые комнаты Замка Лотрика
Внутри ждут рыцарь с красными глазами и клерик. В первую очередь устраните клерика: пока он жив, рыцарь получает поддержку и может быть возвращён в бой. Такой порядок одновременно решает проблему усиления противника и не позволяет затянуть схватку. Старайтесь выманить рыцаря так, чтобы остальные враги не вмешались.
До подъёма осмотрите входную часть: слева за комодами стоят три Светящиеся урны, а в комнате справа находятся противники. Далее патрулируют ещё два рыцаря с клериками. При близком подходе вся группа вступает в бой, поэтому привлеките одного рыцаря к лестнице или дождитесь, пока он приблизится сам.
На следующем участке лежит нежить, способная превратиться в заражённое существо. Убейте её до мутации. Если превращение завершилось, избегайте ядовитой атаки, вызывающей проклятие. Поджигайте врага и отвечайте короткими прямыми ударами. При сближении он может бросить смесь, временно блокирующую лечение.
Лестницы по обеим сторонам выводят к площади с павшими рыцарями. Не собирайте предметы до зачистки: часть нежити поднимается, ещё две могут прийти со второго этажа. Сначала займите верхнюю точку и встречайте преследователей там. После боя подберите Душу падшего рыцаря и Кусок титанита на балконе.
Как только выйдете из здания, сразу убейте противника с лампой: если оставить его в живых, он разбудит остальных воинов нежити. Один из поднявшихся врагов вооружён косой вместо пары топоров. В тесном проходе не собирайте группу вокруг себя - отходите к лестнице и разделяйте преследователей.
Путь к мосту и драконьему огню
Далее встретятся два воина нежити. Уберите одного сверху, спуститесь в нижнюю часть и добейте второго. На лестнице лежит Большая Душа безымянного солдата, которую охраняют двое врагов; ещё один недруг ждёт наверху башни.
Дальше мост становится единственным путём. При приближении второй дракон спустится и подожжёт область. Не собирайте предметы в огне: даже пережив первый поток, герой продолжит получать урон. Дождитесь паузы и бегите к безопасному зданию.
Под мостом несколько маршрутов. Прыжок справа ведёт на нижний уровень и к зданию; перед падением восстановите здоровье. Поворот направо выводит к Chime Caitha. Слева путь опаснее, но ведёт на возвышение другой стороны. На дне лежат три Зажигательные бомбы. За уничтожение заражённой мутации выдаются два Куска титанита и два Эмбера.
Если мутация ещё не началась, убейте носителя заранее. После превращения следите за холодным паром и накоплением заморозки. В узком месте сражайтесь на лестнице: пространства мало, но от атак можно уклоняться, не задерживаясь перед зверем.
Спустившись справа, пройдите к зданию под мостом. На пути лежит Большая душа бывалого воина, однако рядом появляются ещё три существа. Выманивайте их метательными ножами и встречайте по одному. Внутри не спешите к лестнице: сначала зайдите в комнату справа, привлеките двух врагов к середине помещения и отступите. Они последуют вниз, где с ними проще разобраться. Ещё две нежити могут прийти со второго этажа, поэтому после первой пары не начинайте сразу подбирать вещи.
Снаружи встретится ящерица. После её убийства развернитесь: с противоположной стороны атакуют два противника. Ниже находится тело с Куском титанита. Подберите его и уйдите от края, прежде чем продолжать путь. На этом участке также следите за существом на стене над воротами: при приближении оно превращается в опасную мутацию. Дистанционная атака или быстрый рывок позволяют уничтожить носителя до превращения.
На другой стороне моста лежит Кусок титанита; после подбора отойдите от края. Неподалёку находятся Greatlance, ещё один Кусок титанита, Обломок титанита и Кольцо рыцаря, к которому ведёт лестница. На балконе есть Осколок титанита, но после его получения появляются два врага.
Ворота, стрелки и внутренний проход
Под воротами стоят два арбалетчика. Взрывоопасные бочки вокруг них делают попадания особенно опасными. Самый простой вариант - выманить стрелков метательными ножами, а затем отдельно разобраться с врагом, который выходит из комнаты с топором. Не стойте рядом с бочками и не позволяйте обоим арбалетчикам вести огонь одновременно.
В комнате позади стрелков лежат Большая душа бывалого воина и Изысканный самоцвет. Далее устроена засада: арбалетчик стреляет издали, а вблизи подключаются враги с алебардой и топором. Отступайте к двери, чтобы не оказаться окружённым. Наверху башни ждёт крылатый рыцарь; обходите его со спины.
Далее найдите отверстие в стене рядом с лестницей. За ним открывается путь в боковую часть замка. Одна из стен является иллюзией. Уничтожение преграды открывает коридор с сетом Крылатого Рыцаря и Священным щитом. В другом помещении находится сундук, но он оказывается Мимиком. После победы заберите прямой меч, а выше найдите Священный том Брайля Лотрика. Ещё один сундук расположен в следующей комнате; к нему ведёт лестница, а внутри лежит Молитвенный Набор.
В комнате с лестницей сначала проверьте боковой проход. Внизу охраняются ценные предметы, поэтому лучше по очереди спустить врагов к себе, а не подниматься под их общую атаку. После зачистки найдите нужный выключатель и заберите Большую душу усталого воина. Открытые ворота позволят вернуться через главный вход и упростят последующие встречи с рыцарями и клериками.
Запомните неактивный лифт: позднее он станет коротким путём вниз. Другой подъёмник находится слева в первой комнате возле костра и открывается с обратной стороны. Перед ним лежит медаль Солнечный свет.
Драконы и заражённые существа
Огнедышащий дракон перекрывает дорогу к воротам. Целью служит его заражённая нога. Пройдите слева, поднимитесь и войдите в проход, затем ударьте нарост. Горящую мутацию поражайте прямыми ударами; пиромантия позволяет действовать с безопасной дистанции.
После уничтожения мутации дракон погибает, ворота становятся доступны, а наградой служат два Куска титанита и два Эмбера. Предметы вокруг удобнее собирать уже после победы.
Со вторым драконом действует тот же принцип. Доберитесь до мутации, избегая пламени. После убийства ящерицы развернитесь: с другой стороны нападут два врага. Затем подожгите нарост и добейте его. Под лестницей лежит Мерцающий титанит, ещё два можно получить за сильного противника на крыше.
Один из сундуков оказывается Мимиком; за победу выдаются три Осколка титанита. В другой части стоят четыре сундука с Мерцающим титанитом, Осколком титанита и щитом Spirit Tree Crest. Сильный противник неподалёку оставляет Рапиру Иритилла. Его удары очень быстры, поэтому держите дистанцию и отвечайте после серии.
Башни, крыша и алтарь Солнечного света
Поднимайтесь по лестнице на левую крышу. В каждой из башен находится по одному врагу; они охраняют Большую душу усталого воина и два Осколка титанита. На верхнем уровне можно также подобрать две Ржавых монеты и ещё один Осколок титанита справа.
На пути к верхней площадке берегитесь противника с алебардой: если он ещё не заметил героя, не подставляйтесь под первый тяжёлый выпад. Возьмите Эмбер в нижней части справа и поднимитесь до самого верха. Когда дракон начнёт копить огненную атаку, отойдите от балкона, дождитесь удара и затем быстро перебегите к следующему укрытию. Так удаётся пройти участок, не оставаясь под продолжительным пламенем.
Крылатого рыцаря на крыше заманите к крутому скату, подальше от арбалетчиков. В переулке находятся ещё два рыцаря. Сражаться с ними необязательно, однако ради предметов придётся разбирать врагов по одному; после гибели героя они возрождаются.
У алтаря лежит Душа падшего рыцаря. Помолитесь у алтаря Солнечный свет, чтобы получить жест «Похвала Солнца». В боковой части находится Снайперский арбалет и десять снайперских болтов. На балконе можно забрать кольцо Red Tearstone. Перед этим очистите площадку: нежить с зажигательной смесью способна помешать лечению, а враги с тяжёлым оружием наносят сильные удары.
Вернитесь в тёмную комнату и откройте ворота. Через главный вход станет проще разделить клериков и рыцаря. На площади лежат два Эмбера, шесть Светящихся урн и Изысканный самоцвет, а в углу - сосновая смола. Сначала уничтожьте охрану.
Короткий путь и дорога к арене
Для шортката вернитесь к лестнице, поднимитесь и пройдите к лифту. Активированный подъёмник доставляет вниз и сокращает повторный путь. Возле костра заберите Кусок титанита и Эмбер, затем проверьте тело с ещё одним Куском титанита.
На следующей площади можно пойти вправо ко второму дракону, по лестнице к боссу или прямо в замок. Если локация уже исследована и два рыцаря побеждены, направляйтесь к арене; иначе сначала очистите боковые комнаты.
Один рыцарь ожидает в нижней части справа от лестницы. С ним получится сражаться один на один. Следите за двойным ударом топора. Другой противник использует меч и усиливает оружие громом: он не слишком хорошо обороняется, но его ответные удары заметно мощнее. Чаще оказывайтесь за спиной и не продолжайте комбинацию, если враг уже разворачивается.
В конце коридора стоит ещё один враждебный рыцарь. После него дорога выводит через дверь на площадь перед ареной. Если противники рядом уже уничтожены, восстановите здоровье и проверьте снаряжение. Доступ к Гранд Архивам появится только после победы над Доспехами Драконоборца.
Доспехи Драконоборца
Перед входом доступны Егон и Сиррис. Знак Егона находится в тёмном здании справа от лестницы, знак Сиррис - перед подъёмом к арене. После боя останки Егона появятся в камере Поселения Нежити, где встречалась Ирина. С них можно забрать Большой молот Morne и щит Moaning, а комплект Morne купить у служанки в Храме Огня.
Не оставайтесь перед боссом после первого взмаха. Следите за двойным ударом топора и переходите за спину. Наносите один-два удара, отходите и ждите новой атаки. Егон или Сиррис отвлекут противника и дадут время для лечения.
После победы открывается путь к Гранд Архивам. Перед уходом используйте ворота и лифты, чтобы вернуться к драконам, башням, алтарю и пропущенным предметам.
Частые вопросы
Как попасть в Замок Лотрика?
После победы над Повелителями Пепла герой переносится к Эмме. Получите Basin of Vows, примените чашу у статуи, победите Танцовщицу и поднимитесь по лестнице. Наверху идите прямо; слева находится Сад Снедаемого короля.
Что делать с драконами на мосту?
Переждите поток и доберитесь до безопасного здания. Затем пройдите к заражённой ноге и уничтожьте мутацию. Предметы в горящей зоне собирайте после гибели дракона.
Кого нужно убивать первым - рыцаря или клерика?
Сначала устраняйте клерика, иначе рыцарь получает поддержку. Затем выманите тяжёлого противника к лестнице или двери и сражайтесь отдельно.
Где находятся призывы перед Доспехами Драконоборца?
Знак Егона находится в тёмном здании справа от лестницы, знак Сиррис - перед подъёмом к арене. Союзники отвлекают босса и дают время на лечение.
Какой путь открыть в первую очередь?
Сначала активируйте лифты и откройте ворота. Они связывают нижнюю часть замка, костёр, драконов и дорогу к арене, сокращая повторный маршрут.
Комментарии 0
Комментариев пока нет. Начните обсуждение.
Войдите в аккаунт, чтобы оставить комментарий или ответить.