Путь к Оскверненной столице начинается в нижней части Подземелья Иритилла. Выход находится в помещении, где собрано много охранников, истощающих жизненную энергию. Перед переходом стоит помнить о закрытых камерах, гиганте и персонажах, к которым придется вернуться после получения нужных ключей.

Выход из Подземелья Иритилла и первая горгулья

От нижней комнаты двигайтесь к проходу, ведущему наружу, а затем продолжайте путь через мост. Во время переправы справа, со стороны скал, появится каменная горгулья. Держите противника в поле зрения и выманите его туда, где поверхность шире и устойчивее: на открытом месте проще следить за перемещениями и большим радиусом оружия.

В ближнем бою держитесь рядом с горгульей и смещайтесь под крыло. Когда ее корпус раскрыт, перекатывайтесь к противнику и наносите удары, но не теряйте ее из виду: после первого движения она способна продолжить комбинацию еще двумя атаками. Особенно опасен момент, когда горгулья поднимается в воздух. Она попытается упасть сверху и пронзить героя оружием, поэтому задерживаться под ней нельзя.

После победы перейдите на другую сторону и направляйтесь к башне. Внутри находится тело с жестом Stretch Out и Осколком кости нежити. Затем спускайтесь по лестнице, по дороге подберите Большую душу усталого воина. Этот маршрут выводит к лестнице, через которую можно попасть к костру в башне «Оскверненная столица».

Нижняя часть башни и дорога в токсическую область

От костра спуститесь по одной из лестниц и поднимитесь по соседней, расположенной рядом. В нижней части башни поверните налево, выйдите к деревянной платформе на противоположной стороне и продолжайте движение. Чуть дальше начинается мост, ведущий к отдельной части Оскверненной столицы.

Если пройти немного дальше по левой стороне, впереди окажется гигант. Этот участок пригодится позднее, когда будут собраны необходимые ключи и появится возможность открыть проход. Пока же основная цель - добраться до области, где поверхность покрыта токсичным веществом и встречаются пауки. Они начинают нападать, как только герой подходит достаточно близко. При дальнейшем движении по этой части локации начнут действовать токсичные газы.

На подходе к опасной зоне можно найти Purging Stone. Если повернуть к деревянному мосту, рядом лежат кольцо Cursebite и Ядовитый самоцвет. Дойдите до конца участка, показанного ориентиром у моста, чтобы подобрать цветущие Заросли фиолетового мха. Эти предметы расположены по разным сторонам маршрута, поэтому токсическую область лучше обходить последовательно, не пропуская ответвления.

Существа с огромным кулаком и добыча в токсической зоне

На дне токсической области встречаются крупные существа, напоминающие собак. Вместо головы у такого противника находится громадный кулак, которым он способен схватить героя и забить. Кроме того, зверь продолжает атаку, когда персонаж пытается обойти его и зайти со спины. Не рассчитывайте на один перекат за спину: после уклонения необходимо следить за продолжением движения.

Противник достаточно медленный, поэтому используйте пространство локации. Выманивайте его на более открытую и устойчивую площадку, где легче уходить от ударов. Подходить сзади можно, но только после завершения его серии. У одного из подобных существ выпадает Eleonora. К ним можно подбираться по отдельности. Если предмет не получен из одной гончей, можно сразу пробежать в заднюю часть помещения, где лежат три Purging Stone, а затем вернуться к бою в более удобном порядке.

После уничтожения одного из существ осмотрите ближайшую крышу: там находятся Свиток Логана и 18 Отравляющих стрел. Через окно можно попасть внутрь и забрать две ржавые монеты. В другой части здания стоит сундук-оборотень. Открывать его без подготовки опасно, но после победы над ним вы получите Catalyst Logan.

Внутри этой части локации встречаются еще два похожих существа. Не пытайтесь одновременно сражаться со всей группой, если тесное помещение мешает уклонениям. Через мост можно вернуться к более просторному месту в Оскверненной столице и разделить противников. После зачистки доберитесь до конца прохода и поверните налево: на теле лежит ржавая золотая монета.

Лестницы, крыши и второй бой с горгульей

После осмотра нижних помещений воспользуйтесь лестницей, чтобы попасть внутрь следующего участка. Подъем выводит к строительным лесам. На них нужно ускориться и выполнить прыжок, чтобы подобрать Светящиеся болты. Далее по лестнице доберитесь до крыши, а затем выйдите на более широкую крышу справа.

Здесь появится вторая горгулья. Применяйте тот же подход, что и в первом бою: дождитесь, когда существо раскроется, сократите дистанцию и атакуйте, пока его защита снижена. Следите за оружием и не стойте перед противником после уклонения. Когда горгулья отрывается от земли, немедленно освобождайте место для ее падающего удара.

После победы выбирайтесь на крышу и поверните направо. Там находится лестница, ведущая к вершине. По пути обратите внимание на большую крышу справа. С нее можно выйти к участку, связанному с камерой Сигварда, а также к небольшим башням и окнам, через которые продолжается маршрут.

Быстро доберитесь до коридора перед вами и воспользуйтесь лифтом. Он поднимет героя наверх и позволит открыть основной шорткат. После этого путь между костром, крышами и нижней частью столицы станет заметно короче. Если потребуется вернуться к башне, используйте лестницу на левой стороне.

Освобождение Сигварда

Если квест Сигварда был продолжен ранее, заключенного лукового рыцаря можно заметить через одно из окон. Его камера открывается с противоположной стороны. Для замка нужен старый ключ от камеры, найденный в Подземелье Иритилла на пути через канализацию, где много крыс.

Доберитесь до места у крыши, затем найдите окно, через которое можно перепрыгнуть внутрь. В комнате подберите две ржавые монеты. Далее используйте лестницу и пройдите к камере. Откройте ее старым ключом, поговорите с Сигвардом и получите Кусок титанита.

После разговора продолжайте осмотр верхнего уровня. Прыгните в небольшую башню, чтобы забрать Гнев богов. Затем возвращайтесь к лестницам и открытому ранее шорткату. Таким образом будет исследована часть Оскверненной столицы, а заодно появится доступ к местам Подземелья Иритилла, которые прежде оставались недоступными.

Возвращение в Подземелье Иритилла

Перед дальнейшим продвижением по Оскверненной столице стоит закончить дела в тюрьме. Используйте полученные ключи, чтобы открыть закрытые клетки и освободить Карлу. Ключ джейлбрейка дает доступ к трем камерам, которые раньше находились вне досягаемости.

Первая камера расположена напротив костра - это последняя дверь с правой стороны. Вторая находится в той же нижней части тюрьмы. Последнюю ищите в самой нижней комнате, заполненной опасными врагами. В одной из камер лежит Пепел Заключенного вождя. В углу другого участка можно подобрать кольцо Covetous Gold Serpent.

Поверните к коридору слева и обходите основную группу охранников. У окна стоят два невидимых противника, также способных истощать жизненную энергию. Не позволяйте им окружить героя: они быстро устраивают засаду и наносят мощный удар по пространству прямо перед собой. Убейте одного охранника по пути и откройте камеру в конце коридора.

Внутри находится ведьма Карла. Простите ее, после чего она отправится в Очищающую Часовню. После освобождения Карла сможет обучать темной магии. Рядом также встречается противник, который продолжает атаковать даже после того, как герой проходит дальше, поэтому разговор лучше начинать после зачистки ближайшего пространства.

Как только одна из дверей будет открыта, появится враг, похожий на огромную собаку. Держитесь сбоку, уклоняйтесь от ударов и следите за громадной рукой. После победы заберите сет Колдуна и Junk у окна. В другой камере находится существо, после убийства которого можно подобрать Светящуюся стрелу.

Гигант, крысы и проход к шорткату

Когда необходимые ключи получены, вернитесь к гиганту. Если раньше вы его не атаковали, прыгните вниз и начните бой, чтобы освободить проход. Рядом находится ящерица и лежит душа, поэтому после победы обязательно осмотрите площадку.

Главная сложность этой схватки - крысы. Они продолжают выходить из нор, пока бой затягивается. Сначала уничтожьте ближайших грызунов, затем атакуйте гиганта и внимательно следите за новой волной. Не пытайтесь одновременно удерживать гиганта и большое количество крыс в ближнем бою. Терпеливо зачищайте появившихся врагов, после чего снова переключайтесь на основную цель.

Во время атаки самого гиганта оставайтесь между его ногами и бейте по лодыжкам, как в прежней встрече в Храме Глубин. При этом не забывайте проверять пространство вокруг: очередные крысы способны прервать серию ударов и зажать героя рядом с большой целью.

За победу над гигантом можно получить Оскверненный Уголь и два Больших осколка титанита. Открытый проход связывает этот участок с дальнейшим маршрутом. Чтобы разблокировать короткую дорогу к костру «Подземелье Иритилла», спрыгивайте вниз, избегая крыс и самого гиганта, если он еще жив.

В следующем коридоре встречаются две ящерицы. Правый поворот приводит к первой и Мерцающему титаниту, а немного дальше находится вторая с таким же предметом. Не увлекайтесь погоней: если ящерица уводит в неудобную сторону, поверните налево и сначала обезопасьте маршрут.

На пути через канализацию, заполненную крысами, в конце концов встретятся два сундука. Один из них является оборотнем, а во втором лежит старый ключ от камеры, необходимый для освобождения Сигварда.

В конце другого маршрута находится ключ джейлбрейка. Он нужен для трех ранее недоступных клеток. Рядом расположены несколько камер и защитник, истощающий жизненную энергию. Дверь можно открыть с обеих сторон, поэтому после разблокировки она также работает как удобный переход между частями тюрьмы.

Последние предметы и завершение обхода

Вернувшись к основной группе камер, не забудьте о двух сундуках на пути через канализацию: один является оборотнем, а второй хранит старый ключ. Отдельный сундук-оборотень в другой части маршрута дает Catalyst Logan. Затем осмотрите правую часть токсической зоны и крышу со Свитком Логана и 18 Отравляющими стрелами. На строительных лесах остаются Светящиеся болты, у деревянного моста - кольцо Cursebite и Ядовитый самоцвет, а в небольшой башне - Гнев богов.

В левой части локации перед главной дверью лежит камень Shriving. К нему ведет отдельное ответвление, поэтому предмет легко пропустить при быстром возвращении к костру. После открытия лифта и двери с обеих сторон основные маршруты между башней Оскверненной столицы, крышами и Подземельем Иритилла будут соединены.

FAQ

Где находится выход в Оскверненную столицу?

Проход расположен в нижней части Подземелья Иритилла, в комнате с большим количеством охранников, которые истощают жизненную энергию. Оттуда маршрут выводит к мосту и первой каменной горгулье.

Как открыть камеру Сигварда?

Нужен старый ключ от камеры. Его находят в Подземелье Иритилла на пути через канализацию с крысами. К самой камере следует зайти с другой стороны, перепрыгнув через окно с крыши. После освобождения Сигвард дает Кусок титанита.

Где найти Карлу?

Карла заперта в камере в конце левого коридора нижней части тюрьмы. По пути нужно обойти основную группу охранников и разобраться с двумя невидимыми врагами у окна. После освобождения она отправится в Очищающую Часовню и сможет обучать темной магии.

Что выпадает с гиганта?

После победы можно забрать Оскверненный Уголь и два Больших осколка титанита. Во время боя приходится учитывать крыс, которые продолжают появляться из нор.

Какие важные предметы находятся в токсической области?

В этой части локации можно найти Purging Stone, три Purging Stone, цветущие Заросли фиолетового мха, кольцо Cursebite, Ядовитый самоцвет, Eleonora, Свиток Логана, 18 Отравляющих стрел, Catalyst Logan, старый ключ от камеры, ржавые и золотую ржавую монеты.