Цель маршрута - погасить пламя у каменных башен, открыть дверь напротив входа в путь Жертв и выйти через болото к хранителям Бездны.

В локации можно выбрать любое направление, потому что она круглая, однако это прохождение следует по левому пути.

При тушении пламени возле каменных башен каждый раз выдаётся вознаграждение в виде кат-сцены, а завершение задачи открывает нужную дверь.

Подготовка к ядовитому болоту

На большей части маршрута действует отравление, поэтому подготовьте броню, кольца и предметы для сопротивления яду и устранения его последствий.

Маршрут от входа к начальному пламени

Сначала ненадолго выйдите вправо от входа, заберите Заросли фиолетового мха и Iron Flesh, затем вернитесь к левой стороне, где находятся две личинки.

Здесь личинка в углу у стены и другие существа охраняют тело с Неровной Маской; по всей области такие враги особенно опасны группами.

Далее у упавшего купола подберите осколок Эстуса, а за следующим островом - осколок титанита.

После упавшей башни сверните вправо к середине болота: два моста расположены напротив друг друга, на одном лежат Заросли фиолетового мха, а на другом - Большой меч.

Маршрут: Потушить начальное пламя нужно у нужной двери - войдите в неё снова слева от упавшей башни, а дальше небольшой остров хранит осколок титанита.

Далее идите наверх и приготовьтесь к битве: враги полагаются на ближний бой, поэтому уклоняйтесь и отвечайте после их атак.

После тушения огня дождитесь кат-сцены, а перед спуском заберите сосновую смолу.

Далее вдоль стены встретятся интересные предметы: 10x Prism и 4x Rotten Pine Resin.

После этих находок доберитесь до одинокой башни: дорога к ней не занимает много времени.

Перед башней приготовьтесь к сильному рыцарю и следите за его «заклинаниями».

Если рыцарь завершит одну атаку, он на минуту останется на месте, поэтому ответьте ударом и после победы заберите уголь Мудреца.

На месте, ранее показанном на скриншоте, рядом со сломанным мостом зажгите костёр, подберите осколок титанита и воспользуйтесь лестницей к верхнему острову.

На левой стороне верхнего острова лежит ещё один осколок титанита, а по дороге следующее пламя охраняют два врага.

Здесь найдите мост, ведущий к костру; на нём ждут три врага. Сначала попытайтесь убрать хотя бы одного врага либо столкнуть его вниз.

Кроме этого подхода, к тому же костру можно добраться с другой стороны, описанной далее.

Далее по стене к гигантскому крабу

После спуска по лестнице держитесь стены, пока впереди не появятся три крупных существа вокруг отравленного самоцвета.

Если ваша цель - Отравленный самоцвет, наденьте лучшую броню, перехитрите существ, заберите самоцвет и сразу убегайте, поскольку все трое метают снаряды.

Далее не заходите под мост справа, а за углом выманивайте три монстра и убивайте их по очереди.

Здесь, на месте, показанном на скриншоте, появится гигантский краб из локации Путь Жертв; бой будет сложным, однако бег между деревьями должен помочь.

Чтобы победить краба, используйте огненные бомбы или заклинания, а при дружбе с гигантом из Поселения Нежити он будет бросать копья во врагов.

Если гигант из Поселения Нежити вмешается, он может сбросить краба вниз, а победа над крабом даст Lingering Dragoncrest Ring.

После победы под деревом найдите Корону Зари, Эмбер и 6 сгустков золотой смолы.

Здесь находятся две Молодые белые ветви.

Далее отдельно подберите Душу Безымянного солдата и Большую душу Неизвестного путешественника.

Теперь найдите мост и дверь напротив него: после тушения всего пламени дверь должна быть открыта, под мостом лежит осколок титанита, а проход выводит к костру.

Если к этому костру ещё не подходили с другой стороны, пересеките мост, где ждут три врага, и убейте их либо сбросьте вниз.

Далее за мостом найдите башню, погасите расположенное там пламя и подберите Заросли фиолетового мха.

Маршрут от костра в руинах к последнему пламени

Маршрут: Вернитесь к двери, которая всё ещё закрыта, и осмотрите одинокую башню справа, где личинки окружают тело.

Сначала уничтожьте личинок у тела, затем заберите осколок Кости нежити и встаньте к башне спиной.

После того как башня окажется за спиной, поверните налево и постарайтесь избежать большого врага, использующего бревно как оружие.

Если решите бросить вызов существу, готовьтесь к большому урону и остерегайтесь прямых атак вместе с красными черепами, которые следуют за игроком.

При сражении постоянно двигайтесь и уклоняйтесь так, чтобы заходить существу за спину, а большинство врагов вокруг оставляйте без боя.

После движения вдоль стены найдите пещеру с плюющимися василисками и не задерживайтесь в их парах, чтобы не получить проклятие.

Если василиск окажется в воздухе, перекатитесь вперёд, быстро развернитесь и ударьте его в спину.

На входе в пещеру лежат Repair Powder и Золотой Свиток, а там же находится сундук с Устаревшим сетом.

После выхода обойдите камни и подберите на другой стороне большую душу безымянного солдата.

Теперь держите справа три каменных здания, а впереди ориентируйтесь на лестницу.

Далее лестница ведёт к последнему пламени, ещё одному врагу и Homeward Bone.

После тушения огня вернитесь тем же путём и обойдите каменное здание слева, потому что неподалёку стоит отдельное здание.

На месте, показанном на скриншоте, у костра лежит осколок титанита, а в углу здания найдите Меч-траву волчьей крови.

Здесь на большом острове находится Медаль Света, а рядом стоит горшок с супом из эстуса; прямой путь выводит на другую сторону.

Далее следите за ещё одним врагом с бревном; его можно обойти, чтобы слева в отверстии стены забрать двойной осколок титанита и Сет безымянного рыцаря.

После исследования области и тушения всего пламени поднимитесь по лестнице к верхнему входу.

В верхнем входе у волка Фаррона

В помещении у костра находится Старый волк Фаррона, а приближение к нему даёт жест Этикета Легиона и позволяет стать частью сторожевых псов конвента Фаррона.

Чтобы выйти наружу, используйте лестницу справа, а в углу быстро убейте ящерицу ради мерцающего титанита.

На левой стороне ударьте стену, чтобы открыть иллюзию, а за ней с тела, висящего у окна, заберите Пепел Мечтателя.

После возвращения внутрь поднимитесь на лифте к мосту, но сначала держитесь подальше от демона.

Перед воротами поверните вправо к нижней платформе, показанной на скриншоте, и спуститесь по ней вдоль стены.

Далее уничтожьте две кристальные ящерицы ради двух Больших осколков титанита, а рядом с драконом заберите щит Гребень Дракона и Светящееся копье.

После возвращения к воротам приготовьтесь к нападению нежити и появлению более чем одной кристальной ящерицы, а среди добычи заберите Тяжелый драгоценный камень.

Теперь переходите на другую сторону моста к заблудшему демону.

Подготовка к заблудшему демону

Подготовка: Хотя Заблудший демон не является боссом, масштаб и мощь этого противника делают встречу особенно опасной. Эти качества - размер и сила демона - делают противника опасным.

В ближнем бою демон обрушивает гигантскую булаву на игрока или размахивает ею, когда тот подходит слишком близко.

Если держаться на расстоянии, демон бросает камни и пытается поймать игрока, а такой захват означает мгновенную смерть.

Кроме захвата, Заблудший демон может сбросить игрока с моста.

Поэтому камеру на демоне не фиксируйте. Итог: лучшее решение - остаться между ног, чтобы противнику было сложно ударить.

Перед первой попыткой обойти зверя учитывайте, что выйти ему во фланг очень сложно, поэтому стремитесь сразу оказаться под ногами и за спиной.

При прыжках и топоте уходите в сторону, поскольку этих атак довольно легко избежать. После касания земли демон твёрдо встаёт не сразу, поэтому это время подходит для удара.

Если демон повернётся к вам, уклонитесь и перекатитесь под живот, чтобы вновь выйти за спину и избежать наиболее опасных ударов.

Здесь под ногами сохраняйте дистанцию удара и атакуйте, когда спина демона обращена к игроку.

После победы наградой станет Душа Заблудшего демона, а также 5 500 душ; на мосту заберите двойной Эмбер и большой топор.

Маршрут к хранителям Бездны

Маршрут начинается после тушения всего пламени: пройдите через дверь напротив костра Keep Ruins и на развилке выберите левый путь.

В конце дороги убейте шамана, который вызывает трансформацию врагов за пределами пути, и подберите Shriving Stone на дороге.

Далее следите за быстрыми атаками подошедшего рыцаря, затем поднимитесь выше и поверните вправо за руинами.

Здесь у костра встретятся ещё три врага. Далее недалеко отсюда снова встретится рептилия, встречавшаяся раньше.

Если сражаетесь с этой рептилией в узком коридоре, осторожно выбирайте уклонения, учитывайте её больший запас здоровья и после победы заберите осколок титанита.

Далее откройте ворота к болотам пути Жертв, а перед решёткой подберите заклинание Great Magic Weapon.

Перед лестницей найдите справа отверстие в стене, спрыгните через него и заберите Наказание Полый камень.

На подходе к главным воротам дождитесь победителя дуэли противников и нападите на оставшегося. Далее пройдите через ворота, за которыми находятся Хранители Бездны.

Перед встречей с хранителями Бездны сверните вправо за Эмбер, а на вершине холма учтите ещё двух врагов рядом с Black Bug Pellet.

Если по квесту Сиррис вы отнесли Пепел Мечтателя служанке из Храма Огня и снова поговорили с Сиррис в Очищающей Часовне, у входа будет знак её призыва.

Теперь проходите через ворота к хранителям Бездны, а перед входом учтите Эмбер, Black Bug Pellet и знак призыва Сиррис.