Официальная запись о Minecraft 26.3 Snapshot 10 вышла 25 августа 2026 года. Сборка относится к Java Edition и предназначена для проверки изменений до стабильного релиза. В этом тестовом выпуске внимание распределено между Realms, новой командой /compute, техническими форматами для создателей контента, обновлённым интерфейсом и набором точечных исправлений.

Снимок не стоит воспринимать как готовую стабильную версию. Для проверки рекомендуется использовать отдельный мир. Сведения о Java Edition также нельзя автоматически переносить на Bedrock: изменения из этого выпуска описывают именно Java Edition.

Minecraft 26.3 Snapshot 10: условия проверки и Drowned

В цикл тестовых сборок вернули прежнее поведение Drowned и их анимации. Из-за этого сравнивать результат с прошлым тестовым клиентом лучше в отдельном мире. Такой подход соответствует назначению снимка: показать набор функций, технических параметров и исправлений до их появления в стабильном релизе.

Возврат поведения Drowned важен именно в контексте последовательных снимков. При сравнении необходимо учитывать, что текущая сборка снова использует прежний вариант, поэтому результат следует проверять отдельно от предыдущего тестового клиента.

Minecraft 26.3 Snapshot 10 и вводная панель Realms

Для раздела Realms подготовлена вводная панель с кратким обзором его основных возможностей. Открыть её можно через кнопку Add Realm. Если доступен пробный период, панель способна появиться автоматически при входе в Realms.

Это изменение относится к интерфейсу. Оно не добавляет новый тип мира, не меняет генерацию и не связано с настройками локального клиента. Появление панели Realms поэтому следует отделять от механик мира и параметров локальной игры.

При проверке Realms можно рассматривать два сценария: ручное открытие через Add Realm и автоматический показ при наличии доступного пробного периода. В обоих случаях демонстрируется вводная панель, однако условие её появления отличается.

Minecraft 26.3 Snapshot 10: как устроена команда /compute

Одним из главных технических новшеств стала команда /compute. Она вычисляет Minecraft number provider и позволяет задать цель, относительно которой выполняется расчёт. В качестве цели доступен контекст по умолчанию, конкретный блок либо выбранная сущность.

Для вычисления можно указать масштаб и режим результата. Вариант integer округляет значение вниз, включая случай, когда масштаб установлен на 1.0. Поэтому integer не равен режиму float: первый выдаёт целое число после округления, а второй предоставляет результат в виде числа с плавающей точкой.

Источник compute добавлен и в операцию data modify. Там результат также может предоставляться как целое число либо как значение с плавающей точкой. Таким образом, вычисление доступно не только через отдельную команду, но и внутри операции изменения данных.

При тестировании /compute важно учитывать выбранный контекст. Для вычисления можно использовать контекст по умолчанию, блок или сущность. Отдельной проверки требует режим integer, поскольку округление вниз действует даже при масштабе 1.0 и не совпадает с поведением float.

Minecraft 26.3 Snapshot 10: реестр block transformer и пакеты

Для создателей контента заметным техническим изменением стал перенос данных block transformer в отдельный реестр. Правила такого преобразования могут описывать состояние блока, тип трансформации, расход предмета и урон прочности. В них также задаются звук, частицы, допустимые стороны, таблица добычи, стратегия выпадения и соседние обновления.

Перечисленные параметры охватывают само преобразование, его условия и сопутствующие эффекты. После переноса данные block transformer находятся в отдельном реестре.

В техническом описании снова присутствуют none и swing. Эта часть связана с командой swing, а также с компонентами minecraft attack animation и minecraft interact animation.

Одновременно изменились версии форматов. Data Pack поднят до 118.0, а Resource Pack - до 97.0. Эти номера входят в техническую часть Snapshot 10 наряду с переносом block transformer и изменениями анимаций.

Minecraft 26.3 Snapshot 10: карты и элементы меню

В Explorer Maps исправлены названия. Более единообразные варианты получили пять целей: Ocean Monument, Swamp Hut, Trial Chambers, Woodland Mansion и Jungle Pyramid. Среди приведённых названий отдельно указана карта Buried Trial Chambers Map.

Изменился и значок переключателя игрового режима. Теперь Adventure Mode обозначается картой Buried Treasure. Правка касается изображения, используемого в переключателе режима.

Главным визуальным изменением меню стала новая панорама с Dappled Forest и Abandoned Camp. Она дополняет обновления названий Explorer Maps и значка Adventure Mode.

Minecraft 26.3 Snapshot 10: субтитры, частицы и зачарования

Система субтитров теперь указывает на самый свежий звук в пределах радиуса действия, а не на устаревший элемент очереди. Исправление особенно важно при проверке плотной сцены, где одновременно присутствует несколько источников звука. В такой ситуации направление субтитров должно соответствовать наиболее свежему звуку.

После случайной телепортации с помощью Chorus Fruit появляется след частиц, направленный по ходу перемещения. Эффект частиц тем самым показывает направление, в котором произошло перемещение.

В блоке изменений предметов и сущностей указано, что зачарования теперь применяются к предметам, которые получают урон при защите нежити от солнечного света. Изменение затрагивает предмет, теряющий прочность в такой ситуации.

Minecraft 26.3 Snapshot 10: поиск структур и общий итог

Параллельно улучшена производительность при поиске структур. Это отдельное техническое изменение снимка, дополняющее интерфейсные правки, обновления звука и эффекты телепортации.

Minecraft 26.3 Snapshot 10 объединяет несколько направлений проверки. Пользовательская часть включает вводную панель Realms, исправленные названия Explorer Maps, другой значок Adventure Mode и новую панораму меню. Технический блок охватывает /compute, источник compute для data modify, отдельный реестр block transformer, анимации и новые версии Data Pack и Resource Pack.

Исправления также затрагивают поведение и анимации Drowned, работу субтитров в сценах с несколькими звуками, след Chorus Fruit, применение зачарований и производительность поиска структур. Поскольку это тестовая сборка Java Edition, её следует проверять в отдельном мире и не переносить выводы автоматически на Bedrock.

FAQ

Когда опубликован Minecraft 26.3 Snapshot 10?

Официальная запись появилась 25 августа 2026 года. Снимок относится к Java Edition и предназначен для тестирования изменений до стабильного релиза.

Можно ли проверять Snapshot 10 в основном мире?

Для тестовой сборки рекомендуется отдельный мир. Это особенно важно при сравнении поведения и анимаций Drowned с предыдущим тестовым клиентом.

Переносятся ли сведения о Snapshot 10 на Bedrock?

Нет, автоматически переносить сведения о Java Edition на Bedrock нельзя. Этот снимок описывает изменения Java Edition.

Что делает команда /compute?

Команда вычисляет Minecraft number provider. Целью может быть контекст по умолчанию, блок или выбранная сущность, а результат доступен в режимах integer и float.

Чем integer отличается от float в /compute?

Режим integer округляет результат вниз даже при масштабе 1.0. Float предоставляет число с плавающей точкой, поэтому эти режимы не равнозначны.

Какие версии пакетов используются в снимке?

Для Data Pack указана версия 118.0, а для Resource Pack - 97.0.

Что изменилось в Realms?

Появилась вводная панель с кратким показом основных возможностей. Она открывается через Add Realm и может показываться автоматически, когда доступен пробный период.