Ark: Survival Evolved позволяет изменить несколько групп параметров, связанных с запуском, локальными файлами и конфигурацией. Ниже собрана последовательная схема: сначала команды Steam, затем проверка кэша, после этого правка GameUserSettings.ini и Engine.ini. Если частота кадров станет ниже или появятся вылеты, конфигурацию можно вернуть к исходному состоянию.
Порядок настройки FPS
Не смешивайте разные действия в один неразделённый этап. В игре предусмотрены параметры запуска, отдельная проверка локальных файлов и два файла конфигурации. Для каждого варианта ниже указано, какое окно или какой файл требуется открыть.
Ветка: если нужно начать с параметров запуска
Откройте клиент Steam, перейдите в библиотеку и выберите Ark: Survival Evolved. Щёлкните по игре правой кнопкой мыши, откройте «Свойства», затем на вкладке «Общие» выберите пункт установки параметров запуска. В это поле вводятся команды lowmemory, useallavailablecores, sm4, d3d10, high и nomansky.
После внесения выбранной команды сохраните результат и запустите игру. Названия параметров следует оставлять без перевода: они используются именно в таком виде.
Ветка: если требуется перейти к файлам конфигурации
В библиотеке Steam снова откройте свойства Ark: Survival Evolved. На вкладке «Локальные файлы» выберите обзор локальных файлов. В открывшейся папке найдите каталог Shooter, затем WindowsNoEditor. В нём расположены GameUserSettings.ini и Engine.ini, которые используются в следующих разделах.
Параметры запуска Steam
Команды запуска решают разные задачи. Необходимо выбрать вариант, который соответствует текущей проблеме: нехватке оперативной памяти, использованию ядер процессора, режиму шейдеров, качеству неба или приоритету игры.
Ветка: если установлено 4 ГБ оперативной памяти
Используйте параметр:
lowmemory
Эта команда оптимизирует Ark: Survival Evolved для 4 ГБ оперативной памяти. После ввода сохраните строку в окне параметров запуска и откройте игру.
Ветка: если игра должна задействовать все ядра процессора
Введите:
useallavailablecores
При таком запуске игра начинает использовать все ядра процессора. Команда добавляется в том же окне Steam, которое открывается через «Свойства» и вкладку «Общие».
Ветка: если нужен режим шейдеров DX10
Для режима DX10 используются два обозначения:
sm4
d3d10
Оба параметра относятся к запуску с шейдерами DX10. Их вводят в поле настроек запуска Ark: Survival Evolved.
Ветка: если требуется снизить качество неба
Добавьте:
nomansky
Параметр уменьшает уровень качества неба. После сохранения настроек запустите игру и проверьте частоту кадров.
Ветка: если игре нужен высокий приоритет
Используйте:
high
Эта команда задаёт высокий приоритет. Она вводится через свойства игры в библиотеке Steam.
Проверка локальных файлов
Проверка кэша нужна как отдельное действие через клиент Steam. Откройте библиотеку, щёлкните правой кнопкой мыши по Ark: Survival Evolved и перейдите в окно «Свойства». Затем выберите вкладку «Локальные файлы».
Ветка: если конфигурация или папка были удалены
Нажмите «Проверить целостность кэша». Клиент проверит локальные данные и заново загрузит удалённую папку. Этот же механизм используется при возврате WindowsNoEditor к исходному состоянию.
Ветка: если нужно открыть каталог игры
На вкладке «Локальные файлы» выберите обзор локальных файлов. После открытия каталога перейдите в папку Shooter и найдите WindowsNoEditor. Дальнейшие изменения выполняются отдельно в GameUserSettings.ini и Engine.ini.
Настройка GameUserSettings.ini
Найдите GameUserSettings.ini в WindowsNoEditor и откройте файл. Для него предусмотрен набор значений качества, разрешения и отдельных графических функций. После замены параметров сохраните результат.
Ветка: если нужно изменить группы качества
В блоке ScalabilityGroups установите следующие пары параметров и значений:
Параметр | Значение |
---|---:|
sg.ResolutionQuality | 100 |
sg.ViewDistanceQuality | 3 |
sg.AntiAliasingQuality | 0 |
sg.ShadowQuality | 2 |
sg.PostProcessQuality | 0 |
sg.TextureQuality | 2 |
sg.EffectsQuality | 0 |
sg.TrueSkyQuality | 0 |
sg.GroundClutterQuality | 0 |
sg.IBLQuality | 0 |
sg.HeightFieldShadowQuality | 2 |
Сохраняйте имена параметров без изменений. Значения относятся к одной группе настроек и должны находиться в GameUserSettings.ini.
Ветка: если нужно изменить дополнительные графические значения
В том же файле задайте следующие параметры:
Параметр | Значение |
---|---:|
GroundClutterDensity | 0.000000 |
bFilmGrain | False |
bMotionBlur | False |
bUseVSync | False |
CameraShakeScale | 0.000000 |
TrueSkyQuality | 0.000000 |
FOVMultiplier | 1.250000 |
bLowQualityVFX | True |
HighQualityMaterials | False |
HighQualitySurfaces | False |
bUseDFAO | False |
bUseSSAO | True |
GraphicsQuality | 4 |
После внесения значений сохраните GameUserSettings.ini. В наборе также указаны параметры разрешения и полноэкранного режима:
Параметр | Значение |
---|---:|
ResolutionSizeX | 1920 |
ResolutionSizeY | 1080 |
LastUserConfirmedResolutionSizeX | 1920 |
LastUserConfirmedResolutionSizeY | 1080 |
FullscreenMode | 1 |
LastConfirmedFullscreenMode | 1 |
Version | 5 |
После завершения используйте сохранение конфигурации. В соответствующем окне указан пункт Save Config.
Настройка Engine.ini
Engine.ini находится в той же папке WindowsNoEditor. Откройте его с помощью Блокнота, удалите текущее содержимое и внесите параметры рендера. После редактирования сохраните файл.
Ветка: если нужно отключить отдельные эффекты рендера
В разделе script engine.renderersettings задайте такие значения:
Параметр | Значение |
---|---:|
r.DefaultFeature.Bloom | 0 |
r.DefaultFeature.AutoExposure | False |
r.DefaultFeature.MotionBlur | False |
r.DefaultFeature.LensFlare | False |
r.BloomQuality | 0 |
r.DepthOfFieldQuality | 0 |
r.SSR.Quality | 0 |
r.DetailMode | 0 |
r.LensFlareQuality | 0 |
r.MaxAnisotropy | 0 |
r.RefractionQuality | 0 |
r.ReflectionEnvironment | 0 |
Отдельно укажите r.ExposureOffset со значением 0.3. После заполнения блока проверьте, что имена параметров и числовые значения не были переименованы.
Ветка: если нужно изменить освещение, дальность и небо
В Engine.ini предусмотрена ещё одна группа значений:
Параметр | Значение |
---|---:|
r.SimpleDynamicLighting | 0 |
r.UpsampleQuality | 0 |
r.ViewDistanceScale | 0.4 |
r.TrueSkyQuality | 0 |
r.oneframethreadlag | 1 |
r.LightShaftQuality | 0 |
r.HZBOcclusion | 0 |
r.AmbientOcclusionLevels | 0 |
r.Atmosphere | 0 |
r.Shadow.MaxResolution | 2 |
r.SSS.Scale | 0 |
r.SSS.SampleSet | 0 |
Для ограничения частоты в конфигурации также указано FrameRateCap со значением 200. Параметр bOverrideVSync установлен в True, а VSync - в False.
Ветка: если нужно проверить параметры текстурных групп
В Engine.ini присутствуют настройки TEXTUREGROUP для мира, персонажей, оружия, транспорта, эффектов, рельефа, карт теней, освещения, неба, интерфейса и RenderTarget. В них используются поля MinLODSize, MaxLODSize, LODBias, MinMagFilter и MipFilter; для потоковых текстур указано NumStreamedMips со значением 3.
Подтверждённые пары минимального и максимального размера выглядят так:
Группа | MinLODSize | MaxLODSize |
---|---:|---:|
WeaponNormalMap | 1 | 64 |
WorldSpecular | 1 | 2 |
Cinematic | 1 | 128 |
Terrain Heightmap | 1 | 128 |
Lightmap | 1 | 8 |
Skybox | 1 | 256 |
Shadowmap | 1 | 4 |
Для этих строк также встречается LODBias со значением 0, фильтр aniso в поле MinMagFilter и point в поле MipFilter. После внесения всех выбранных значений сохраните Engine.ini.
Возврат исходной конфигурации
Эксперименты с настройками могут привести к тому, что FPS станет ещё ниже или Ark: Survival Evolved начнёт вылетать. В таком случае предусмотрен возврат к стандартным файлам.
Ветка: если FPS ухудшился или появились вылеты
Откройте Steam, перейдите к свойствам игры и через вкладку «Локальные файлы» откройте каталог Ark: Survival Evolved. Найдите ранее использованную папку WindowsNoEditor и удалите её.
После этого запустите проверку целостности кэша. Клиент заново загрузит удалённую папку, благодаря чему файлы конфигурации вернутся к исходному состоянию.
Ветка: если нужно повторить настройку после сброса
После восстановления снова откройте WindowsNoEditor. Сначала измените GameUserSettings.ini, сохраните результат, затем отдельно откройте Engine.ini и выполните аналогичную процедуру. Параметры запуска Steam находятся не в этих файлах, а в окне свойств игры на вкладке «Общие».
FAQ
Что делает команда lowmemory?
Она оптимизирует Ark: Survival Evolved для компьютера с 4 ГБ оперативной памяти. Команда вводится в настройках запуска Steam.
Какая команда включает использование всех ядер процессора?
Для этого используется useallavailablecores. После её добавления игра начинает задействовать все ядра процессора.
Какие параметры относятся к режиму DX10?
К режиму шейдеров DX10 относятся sm4 и d3d10. Они добавляются через свойства игры в библиотеке Steam.
Как вернуть стандартные файлы после неудачной настройки?
Удалите папку WindowsNoEditor и выполните проверку целостности кэша через вкладку «Локальные файлы». Клиент повторно загрузит удалённую папку и восстановит исходную конфигурацию.
Комментарии 0
Комментариев пока нет. Начните обсуждение.
Войдите в аккаунт, чтобы оставить комментарий или ответить.