Что изменилось после официального Fall 2016 Update

Официальные заметки Fall 2016 Update для Civilization VI добавили возможность переименовывать города. В релизной версии игры эта функция отсутствовала, а после обновления стала доступна через интерфейс города.

Ключевые шаги

Официальное руководство разделяет выбор города и открытие панели его сведений на два действия.

- Выберите город. Нажмите на городской баннер. Это первое действие перед открытием сведений выбранного города.

- Откройте City Details. Используйте кнопку с изображением свитка. Официальное руководство описывает City Details как панель управления выбранным городом.

- Нажмите на название. Имя находится в верхней части City Details. Для перехода к вводу нажмите на сам текст названия.

- Введите новый вариант. Замените текущее имя города нужным названием в открытой панели City Details.

Как закрытие City Details сохраняет новое имя

После ввода достаточно закрыть City Details. Инструкция сообщества описывает закрытие панели как действие, которое применяет новое имя без редактирования файлов и отдельной команды сохранения.

Граница встроенной функции переименования города

Объектом переименования в официальном патчноуте назван город. Отдельная штатная команда для смены имени всей цивилизации в этих материалах не заявлена.

Исторический файловый способ для PC до появления UI

Старый обходной путь редактировал CityNames_Text.xml в каталоге Base\\Assets\\Text\\<locale>, где <locale> обозначал папку языка. Файловая правка меняла таблицу локализованных имён.

Точное расположение CityNames_Text.xml по данным SteamDB для Civilization VI

SteamDB подтверждает наличие CityNames_Text.xml по пути Base/Assets/Text/en_US.

Частые вопросы о локализации и XML

Как выглядел полный путь CityNames_Text.xml для папки ru_RU?

Для примера с ru_RU старый путь заканчивался на Base\\Assets\\Text\\ru_RU\\CityNames_Text.xml.

В каких каталогах DLC хранят дополнительные таблицы локализации?

DLC могут хранить дополнительные локализованные таблицы в собственных каталогах.

Требуется ли перезапуск Civilization VI после файловой правки?

Да. После изменения таблицы локализованных имён старый файловый способ требует перезапустить игру.

Нужен ли CityNames_Text.xml для обычного переименования одного города?

Нет. После Fall 2016 Update конкретный город переименовывается через City Details. Для обычной смены имени одного города редактировать CityNames_Text.xml и использовать файловый путь не требуется.