Средневековый реализм

Kingdom Come Deliverance 2 является прямым продолжением симулятора средневековья, над которым работает Даниэль Вавра, известный как создатель первой Mafia. Основной акцент в игре сделан на реализме: пользователям предстоит прожить жизнь простого человека, оказавшегося в эпохе Священной Римской империи.

Игровой процесс и выживание

Действие разворачивается в масштабном открытом мире. Важной частью игрового процесса является забота о благополучии протагониста. Игроку необходимо следить за базовыми человеческими потребностями: питанием, сном и общим физическим состоянием. Пренебрежение режимом или рискованное поведение могут привести к потере сил, из-за чего герой рискует потерять сознание в неподходящем месте или подхватить опасное заболевание.

Ролевая система и боевая механика

Проект представляет собой классическую RPG, где взаимодействие с персонажами, выполнение заданий и поручений играют ключевую роль. Развитие способностей построено на практике: чем чаще герой занимается определенным ремеслом или навыком, тем лучше он им овладевает.

Боевая система также придерживается принципов реализма:
* Владение мечом требует сноровки, так как персонаж тяжело выполняет замахи.
* Тяжелые доспехи и активное использование оружия быстро утомляют героя.
* Многие дуэли сводятся к тому, чтобы вымотать противника и дождаться момента, когда он откроется для решающего удара.

Помимо фехтования, в распоряжении игрока находится оружие дальнего боя, а также возможность использовать скрытные методы прохождения.