Войско в Tabletop Tavern сражается прямо на обеденном столе. Каждая вылазка представляет собой отдельный поход: нужно собрать армию при ограниченных средствах, пройти серию столкновений и приспособиться к растущей опасности. Вместо многолетней кампании игра предлагает короткие тактические операции с меняющимися условиями.
Бои проходят в реальном времени и собирают до сотни участников. В отряды можно нанимать людей, гномов, орков и троллей; их способности полезно сочетать между собой. Расстановка имеет не меньшее значение, чем состав армии: стрелкам выгодна высота, а против конницы потребуется подготовленная оборона.
Местность влияет на движение и защиту. Топь тормозит бойцов и мешает атаковать с разбега. Лес снижает опасность вражеских снарядов на четверть. У брода или тесной переправы удобнее задерживать более многочисленного противника. Выбор маршрута поэтому одновременно определяет условия будущего боя.
Перед очередным столкновением можно пополнить ряды наёмниками и приобрести артефакты. Найденные реликвии и броня меняют возможности армии, а имперский указ даёт бесплатный наём одного подразделения. Захваченное поселение повышает престиж двух случайных отрядов. Эти улучшения помогают перестраивать тактику по ходу вылазки, когда прежнего сочетания сил уже недостаточно.










Комментарии 0
Комментариев пока нет. Начните обсуждение.
Войдите в аккаунт, чтобы оставить комментарий или ответить.