Шумная вечеринка становится местом действия Party Hard — стелс-стратегии о вымышленном убийце, которому мешают спать соседи. Нужно действовать среди толпы, не выдавая себя, и учитывать расположение гостей, охраны и интерактивных объектов. Игровые ловушки и случайные происшествия важнее прямого столкновения с многочисленными участниками праздника.

Уровни имеют случайные вариации, а неожиданные события, например появление медведя, способны нарушить первоначальный план. Вечеринки можно проходить самостоятельно или в локальном кооперативе. Разные декорации и меняющаяся обстановка заставляют каждый раз оценивать подходящие возможности заново.

Если преступление замечают, на место вызывают охрану и полицию; дальнейшая эскалация может привести спецназ. Основой остаётся сочетание скрытности, наблюдения и тактического использования окружения. Пиксельная подача и абсурдные ситуации сопровождают мрачную игровую тему.