Вышедшая в 2008 году первая игра получила продолжение в виде перезапуска истории Фейт — мастера паркура, выступающей против злой корпорации. Жанр остался прежним: это платформер-боевик с видом от первого лица, ведущийся от лица главной героини.

Место действия — полностью открытый Город Зеркал (The City of Mirror), где игрок волен выбирать направление и маршрут. Как и прежде, за жителями мегаполиса и потребляемой ими информацией наблюдают. «Конгломерат» оправдывает слежку стремлением обеспечить всеобщую безопасность и будущее без преступности и насилия; Фейт предстоит проверить, можно ли верить этим заявлениям.

Из первой части вернулась механика «зрения бегущего»: нужные для использования или взаимодействия объекты подсвечиваются, привлекая внимание героини. Бои устроены иначе: Фейт не берёт огнестрельное оружие, в отличие от противников, и полагается на свои навыки рукопашного боя.

Кроме основного сюжета «Зеркальной Грани», можно выполнять побочные задания — например, проходить маршруты бегом и паркуром на время или собирать предметы. Испытания приведут на крыши высотных зданий, где предстоят бои и забеги, а также в лаборатории, канализацию, вентиляцию и другие места. Новый трос позволяет цепляться за летающих дронов, ускоряя перемещение и внося разнообразие.