Сигнал бедствия приводит Дага Баркера на исследовательский поезд в Антарктиде. Бронированный состав продолжает движение, но его вагоны населены аномальными существами. В Fright Train агенту нужно разобраться в обстановке, поддерживать работу локомотива и найти возможность эвакуироваться.
Помещения формируются случайным образом. Знакомый маршрут не гарантирован, а подготовка инвентаря влияет на бой: то, где закреплён предмет на экипировке, определяет скорость доступа к нему. Патроны распределяются по магазинам и отсекам, поэтому организация снаряжения важна ещё до столкновения.
В вагонах собираются ресурсы, за которые торговые автоматы предлагают улучшения. Одновременно приходится чинить важные узлы поезда и искать слабые места защищённых противников. Этот хоррор сочетает перестрелки с элементами рогалика; стилизованная картинка и звук отсылают к старой фантастике, а нехватка припасов и поломки осложняют выход из ловушки.










Комментарии 0
Комментариев пока нет. Начните обсуждение.
Войдите в аккаунт, чтобы оставить комментарий или ответить.