В DICEOMANCER ход событий определяется бросками костей: от них зависят исход схваток и доступные стратегические решения. Герой, изначально стремящийся к покою, вскоре попадает в конфликт. В этой roguelike-игре с построением колоды он с несколькими кубиками пробирается через мир, где соседствуют магия, мечи и огнестрельное оружие. Бои требуют и планирования, и готовности к неожиданностям.
На выбор предлагаются шесть классов с разными сильными и слабыми сторонами. Примерно 500 карт дают простор для сочетаний и тактик; в ходе приключений можно также находить около 200 реликвий, каждая из которых приносит колоде особое преимущество. Множество вариантов располагает к экспериментам и поиску творческих способов справляться с задачами.
В каждом новом приключении игроку открываются пять типов маны, из которых нужно выбрать три для начальной колоды. От этого решения зависит стратегия на каждом ходу: типы маны определяют доступные наборы карт, а те влияют на механику игры. Поэтому при выборе важно учитывать не только нынешние возможности, но и грядущие встречи.










Комментарии 0
Комментариев пока нет. Начните обсуждение.
Войдите в аккаунт, чтобы оставить комментарий или ответить.