В 2nd EVE игрока ждёт мрачный сай-фай экшен с боковым скроллингом. События начинаются после катастрофического гиперпространственного прыжка ковчега-колонии «Аргос». Земле грозит неминуемое столкновение со сместившейся Луной, поэтому человечество направилось к далёкой Проксиме Б. Но возникшая аномалия превратила палубы корабля в смертельно опасный лабиринт. Настоятельница Зола, которая служит офицером и работает психиатром, старается уберечь спящих в криокамерах людей от восставших автоматонов и мутировавших членов экипажа.

В тактических боях важно следить за позициями и рассчитывать время перезарядки умений. Жёстких классов нет: навыки героини можно развивать для ближних схваток, заклинаний или импульсных волн. Исследование заброшенных секторов проходит без громоздкого интерфейса, что усиливает напряжение. В арсенале есть боевой посох с лёгкими выпадами и тяжёлыми ударами, а пространственные импульсы позволяют оглушать врагов электрическими разрядами. Среди противников — роботы, солдаты и чудовища.

Текстовые дневники помогают понять причины охватившего корабль безумия. Мрачный ритмичный синтезаторный саундтрек подчёркивает ощущение безысходности. В отсеках игроку предстоит принимать непростые моральные решения, от которых зависит судьба выживших. Секции гигантского судна хранят свидетельства отчаянного сопротивления, а пугающее эхо из темноты требует постоянной бдительности. Выборы открывают альтернативные проходы и побуждают вновь исследовать мрачные тайны космической катастрофы.