В The Horde of Gorak пленение людьми верховного орка-вождя становится причиной долгой военной кампании. Чтобы вернуть предводителя, орки раз за разом атакуют цитадели, где его держат за стенами. После разрушения каждой крепости остаются осколки замков — основной источник средств для развития лагеря.
Поселение приходится непрерывно расширять: строить производственные объекты, поддерживать снабжение армии и эффективнее добывать ценные материалы. Собранные богатства идут на укрепление войска, в котором есть шаманы, дикие звери и бойцы с особыми специализациями. Исследования в лаборатории дают доступ к особым технологиям, боевой магии и осадным машинам, нужным для пробития толстых стен людских бастионов.
Производственные постройки обеспечивают наступающие отряды непрерывными поставками. Орков и шаманов набирают в ударные группы, предназначенные для пролома оборонительных рубежей. Изученные боевые чары поддерживают подразделения, ведущие штурм на передовой, а требюше позволяют обстреливать укрепления противника с дальнего расстояния. Очки престижа можно вкладывать в разветвлённое дерево умений, открывая постоянные преимущества. Осколки замков служат основным ресурсом лагерной экономики, а новые технологии расширяют способы усиления войска.
Защитники королевства оказывают ожесточённое сопротивление, но оно не останавливает орков. Когда бастион падает, уцелевшие уводят пленного дальше, в глубь владений. Повторные походы дают возможность наращивать боевую силу, справляться с растущей сложностью и шаг за шагом приближаться к освобождению военачальника.









Комментарии 0
Комментариев пока нет. Начните обсуждение.
Войдите в аккаунт, чтобы оставить комментарий или ответить.