Лунный сад начинается с попытки вырастить на безжизненной поверхности гигантский побег. Это медитативный симулятор без боёв, где все процессы садовод контролирует только мышью, шаг за шагом меняя скудный внеземной ландшафт. В интерфейсе предусмотрены отдельные области для растений и дерева улучшений; урожай распределяют с помощью разделённой панели.

Прогресс устроен как череда циклов накопления ресурсов. Успешные действия в этой системе приближают заветную цель — возвращение домой. Цветы, размещённые в пустых капсулах, после заполнения обеспечивают пассивную выработку пыльцы. Запасы можно поставить на случайный розыгрыш редких семян в автоматах пачинко, а космические частицы, представленные звёздной пылью, вложить в постоянные улучшения.

Дерево превращают в мульчу, чтобы усилить следующие циклы. Помощники-роботы создают устройства для автоматизированного ухода. Компактные механизмы снимают рутинную нагрузку: оптимизируют сбор ценной пыльцы и помогают эффективнее тратить накопления. Технологические постройки со спутниковыми системами расширяют потенциал зелёной зоны.