В Symphonia отрисованный вручную платформинг строится вокруг точных действий и музыки, встроенной в основные игровые механики. В большом королевстве мелодии влияют на происходящее, а не служат лишь фоном. Герой владеет скрипкой: с её помощью он перемещается, решает загадки и справляется с преградами.

Его задача — собрать оркестр и вернуть гармонию миру, утратившему музыкальный пульс. В пути игрока ждут музыкальные испытания, для которых одной реакции недостаточно. Здесь важны чувство ритма, точность и музыкальность: они помогают находить новые маршруты и способы решения задач, а не просто бежать и прыгать.

По мере освоения новых музыкальных элементов скрипка позволяет исполнять более сложные мелодии и гармонии. Они нужны не для одного лишь представления: с их помощью преодолевают препятствия и решают всё более замысловатые головоломки. Вместо насыщенного боями действия игра предлагает ненасильственный подход. Музыка здесь также меняет окружение, вступает во взаимодействие с персонажами и влияет на их поведение.