Мэдлин стремится взойти на Celeste, хотя причина её восхождения поначалу неизвестна. Постепенно окружающие её герои раскрывают эту загадку. Это непростой платформер с пиксельной графикой, сюжетной линией и развитием персонажа; в диалогах затрагиваются вопросы человеческого существования.
На пути Мэдлин встречаются призраки заброшенных городов и её собственные демоны. По пустошам она движется, исследуя внутренний мир и осваивая новые места и способы легче подниматься в гору. Психологические темы здесь поданы в форме хардкорного платформера. Сколько продлится прохождение, зависит от намерений игрока. В игре свыше 700 экранов и фонов: они распределены по уровням, различающимся сложностью, числом предметов и наличием секретных комнат.
Мэдлин падает, нуждается в отдыхе, обращается к себе, плачет и пытается найти дорогу назад. Но цель не позволяет ей сдаться, а каждое падение становится уроком для игрока. Следите за тем, как меняются героиня и её психологическое состояние: персонажи, которых она встречает, тоже преподносят уроки. На уровнях нужно правильно рассчитывать рывки, чтобы миновать ловушки; воспоминания Мэдлин о словах встреченных героев не раз сопровождают её на этом пути.










Комментарии 0
Комментариев пока нет. Начните обсуждение.
Войдите в аккаунт, чтобы оставить комментарий или ответить.