Scuttle — 3D-платформер от третьего лица, где ритм-игра сочетается с исследованием красочных океанических биомов. Игрок управляет возродившимся крабом. Его скорость напрямую определяется тем, насколько точно он движется в такт музыкальному треку. Пространственное управление в трёх измерениях дополняется мгновенной реакцией на звуковые сигналы, а в каждой локации свой ритм и особенности ландшафта, проверяющие реакцию.
В этом приключении герою предстоит разгадывать древние тайны вселенной и узнавать, что означает состояние потока. Чтобы сохранять высокий темп на опасных участках, нужно собирать синие музыкальные амулеты: они открывают новые звуковые эффекты. Путь пролегает через залитые солнцем песчаные берега и открытые воды, а также через вулканические зоны, где приходится осторожно лавировать между лавой и крутыми утёсами. Морских ежей и расставленных ими опасных ловушек следует избегать, чтобы не растерять скорость.
Прыжок, выполненный точно в бит, запускает особые платформенные механизмы. Своевременные рывки дают возможность сразу развить максимальный импульс, а точное управление траекторией помогает огибать скалы и не врезаться в крутые выступы берега.










Комментарии 0
Комментариев пока нет. Начните обсуждение.
Войдите в аккаунт, чтобы оставить комментарий или ответить.