Millennia — пошаговая стратегия о десяти тысячах лет истории. Ведите цивилизацию от скромного начала к возможному господству в космосе. Поскольку развитие событий зависит от решений игрока, каждое прохождение складывается по-своему: предстоит переживать кризисы и открытия, создавать империи и приспосабливаться к переменам исторической эпохи.

Мир проходит через десять эпох, в каждой из которых свои трудности и перспективы. Выполнение определённых целей позволяет менять ход времени и открывать варианты эпох — с особыми правилами и технологиями. Но неудачное управление может привести к Кризису Веков и антиутопическому будущему. Поэтому важно заранее обдумывать отдалённые последствия решений.

Настраивая свою нацию, выберите национальный Дух и связанный с ним путь: военный, исследовательский или ориентированный на культурное влияние. Дух наделяет нацию особыми бонусами и выражает её основные ценности.

Экономика строится на сборе ресурсов, создании производственных цепочек и специализации регионов ради большей эффективности. Торговые пути помогают распределять товары по империи и поддерживать бесперебойное снабжение продовольствием, ресурсами и военной техникой.

Научные и культурные исследования дают доступ к новым юнитам, зданиям и улучшениям. Направление исследований можно соотнести со своей стратегией — развивать военную мощь, укреплять экономическое превосходство или культуру. Варианты и кризисные эпохи открывают особые направления изучения, включая технологии облачных городов и подводных поселений.

Цель — войти в Эпоху Победы, где доминирующая нация определяет условия победы, а остальным приходится соперничать с ней или сопротивляться. Можно стремиться к скорой победе уже в Эпоху Возрождения либо планомерно добиваться господства в современную эпоху. Победный путь не закрыт, однако цена поражения может быть ужасной.