Задача марсианского директора — превратить тематический парк на Марсе в прибыльное развлечение для жителей планеты. Одних ярких аттракционов недостаточно: гостей с высокими ожиданиями должны заинтересовать и необычные экспозиции, и другие оригинальные развлечения. Для этого понадобятся творческие решения, расчёт расходов и доходов, персонал и порядок на территории.
Ключевые экспонаты — люди, похищенные марсианскими технологиями из различных исторических периодов. Среди них могут быть выходцы из Древнего Рима и Дикого Запада. При подборе вольеров и занятий важно учитывать характер каждого пленника: неподходящие условия грозят хаосом. Люди ведут себя непредсказуемо, порой пытаются вырваться или доставляют неприятности, поэтому безопасность тоже требует внимания.
Чтобы парк продолжал работать и приносить доход, нужно строить и улучшать аттракционы, нанимать работников, распоряжаться финансами и следить за поведением пленников. Управлять человеческими экспонатами придётся постоянно, добиваясь, чтобы все были довольны, и одновременно не позволяя им нарушать порядок. Запросы марсианских гостей потребуют от директора импровизации: успех зависит от того, удастся ли совместить их развлечения с контролем над людьми и устойчивой работой парка.










Комментарии 0
Комментариев пока нет. Начните обсуждение.
Войдите в аккаунт, чтобы оставить комментарий или ответить.