Knock-knock — сурвайвл-хоррор о Жильце Дома, который рассказывает о своей жизни и квартире. Игра использует 2,5D-графику: фон объёмный, а движение возможно только в двух измерениях. Напряжение создают звуки и шорохи, а также странные тексты в записках, оставленных в здании.

История раскрывается фрагментами, и часть событий остаётся неясной — многое игроку предстоит осмыслить самому. Известно, что Жильцы уже в третьем поколении работают мирологами и изучают земли как вокруг Дома, так и внутри него.

Обычный ход жизни нарушается, когда герой замечает пропажу вещей и слышит в темноте странные звуки за спиной. Так начинается борьба за выживание до рассвета. Время реагирует на действия игрока: оно может замедлиться, пойти вспять или перенести героя на несколько часов вперёд.

Ночью Жилец ходит по комнатам и включает свет, чтобы сохранить рассудок и создать уютную обстановку. Однако освещение привлекает потусторонних «гостей». Они пугают героя, могут лишить его рассудка и привести к завершению игры.

Уровни делятся на два вида — «Глаз» и «Дом». На первых требуется отыскивать часы, чтобы приблизить утро. На вторых нужно обходить жилище; оттуда можно выйти в лес, где живёт странная маленькая девочка.