В сражениях важны и последовательность действий, и управление ресурсами. Накопленная внутренняя энергия позволяет наносить усиленные удары, способные пробивать вражеские щиты и менять ход сложных столкновений. Сочетая удары в воздухе, игрок формирует смертоносные комбо. Вовремя отразив снаряды противника, игрок возвращает ему урон; намеренно расходуя жизненные силы, он заметно усиливает натиск.

Это платформенный боевик с двухмерной графикой, в котором странник должен исполнить древнюю клятву в мрачных демонических землях Куталы. Пробудившись после тысячелетнего заточения, герой берёт в руки легендарный клинок и поочерёдно расправляется с могущественными владыками, чтобы вновь соединить небеса с изолированным родным миром. Интенсивные бои сопровождает детально проработанная ручная пиксельная графика.

Между вылазками странник может остановиться в Старом Троне. Это и безопасное убежище, и перевалочный пункт: здесь восстанавливают силы, встречают колоритных союзников и раскрывают сокрытые тайны. За его пределами игрок исследует запутанные локации и проходит участки, требующие точного платформинг-позиционирования. На этапах можно отыскать тайники, преодолевая ради них точные платформинг-секции; сбор уникальных существ открывает дополнительные арены с испытаниями.

Развитие персонажа включает повышение боевых характеристик и освоение новых смертоносных приёмов, необходимых в трудных схватках. Завершив основную сюжетную линию, игрок получает доступ к особым вариантам повторного прохождения. В их числе — испытания на выживание повышенной сложности и стремительные поединки с массивными боссами.