Черный котенок Инки рассчитывал спокойно уснуть на подушке, но оказался в кошмарном лабиринте. Чтобы выбраться, ему придется исследовать меняющиеся коридоры, избегать чудовищ и решать, как поступать в опасных ситуациях.
Вокруг проступают багровые обои, ржавые трубы и расщелины, из которых тянутся шевелящиеся руки. Глухие вибрации предупреждают о приближении неведомых существ, а густая тьма усиливает ощущение замкнутого пространства. Игрок ведет Инки через сумрачные залы, полагаясь на внимательность и выбирая момент, когда лучше спрятаться от рыскающих монстров.
По дороге встречаются случайно сгенерированные головоломки с древними глифами. Картонные коробки открывают проходы в другие измерения, а погоня за ожившим клубком пряжи помогает найти верный путь. В тайных комнатах можно обнаружить красивые коллекционные ошейники.
История обходится без диалогов: прошлое Инки раскрывается через образы, постепенно показывающие непростую связь котенка с людьми. Настроение поддерживает музыка Stewart Keller — мрачный эмбиент сочетается в ней с меланхоличными мелодиями. Управление осваивается быстро, а финал зависит от того, что игрок замечает и какие действия совершает: путешествие может завершиться одной из пяти сюжетных развязок.










Комментарии 0
Комментариев пока нет. Начните обсуждение.
Войдите в аккаунт, чтобы оставить комментарий или ответить.