Heavy Metal Death Can — survival horror в тесных помещениях шведской подлодки на фоне альтернативной холодной войны. В 1970-х экипаж HMS Domherren встречает загадочную инопланетную субстанцию — Слизь. Она превращает моряков в агрессивных мертвецов, и немногим оставшимся в живых приходится искать укрытие внутри корабля. Среди них — загадочный Милтон и капитан Олоф, погружённый в нигилизм; чего они добиваются, неясно.
Подлодка находится в глубинах Норвежского моря. Ржавые переборки скрежещут, механизмы гудят, создавая мрачную атмосферу скандинавского нуара. В этом индустриальном кошмаре любая ошибка может оказаться для главного героя смертельной.
Ресурсов мало, поэтому приходится постоянно маневрировать среди врагов. Вместо денежных расчётов действует обмен предметами, и каждую сделку нужно тщательно обдумывать. Армейская складная лопата KLAS помогает оглушать противников и беречь редкие боеприпасы. Исследование нелинейно: в уже посещённые места нужно возвращаться, чтобы отыскать предметы и справиться с головоломками. Камера показывает фиксированные ракурсы, а классическая схема управления позволяет играть в ретро-стиле.
Современные технологии сочетаются здесь с эстетикой игр конца 1990-х: изображение напоминает детализированные статичные планы. Перегруженные гитарные риффы и аналоговые синтезаторы усиливают тревожное настроение. Схватки с боссами и запутанные коридоры подлодки становятся серьёзным испытанием. Игра не даёт прямых подсказок, побуждая самостоятельно прокладывать маршрут. Мрачная история о предательстве и борьбе за жизнь под водой оставляет сильное впечатление.










Комментарии 0
Комментариев пока нет. Начните обсуждение.
Войдите в аккаунт, чтобы оставить комментарий или ответить.