В мире GODBREAKERS искусственный интеллект Монада уже погубил человечество и продолжает поглощать планеты, угрожая солнцу. Спасти угасающую звезду пытается таинственное сестринство Ковен: оно создает из пустоты сосуды с человеческим сознанием. Воины отправляются через шесть сюрреалистичных биомов, чтобы сразиться с обезумевшим ИИ и его сторонниками. Каждая вылазка отличается: условия и противники меняются, и к ним приходится приспосабливаться.

В бою нужны быстрые реакции и тактика. Персонажи способны отменить атаку ради уклонения, сохраняя контроль даже в напряженных схватках. Способность Godbreak ослабляет врага, после чего герой поглощает его силу и выпускает ее сокрушительным ударом по остальным противникам. Боссы с несколькими фазами и неповторяющимися наборами атак испытывают и личное мастерство, и командную слаженность группы численностью до четырех человек.

По мере продвижения по вражеским территориям становятся доступны новые архетипы — у каждого свое оружие и набор черт. Разнообразие архетипов дает возможность пробовать разные боевые стили и сочетать умения с предметами. Между забегами герои получают постоянные улучшения, которые постепенно делают их сильнее и готовят к еще более трудным испытаниям в опасных мирах, где смертельная угроза может подстерегать повсюду.