В Fogpiercer человечество выживает лишь пока сохраняется железнодорожный состав, который несётся через смертоносный аномальный туман. Это тактический карточный рогалик о рискованном управлении бронированным локомотивом в постапокалиптическом ледяном мире. Состояние вагонов влияет на боеспособность поезда, доступный лимит действий и размер формируемой колоды. Утрата целой секции может разорвать состав и лишить ценных ресурсов, а уничтожение головного тепловоза немедленно завершает рейд.

На тесных сетчатых аренах машинистам приходится тщательно выбирать позицию состава. Бои с бандитами основаны на управлении пространством: карты дают возможность отталкивать противников, притягивать их гарпуном и сталкивать между собой, срывая атаки. Размер поля меняет условия маневрирования; в узких проходах 2 биомов особенно трудно прикрывать уязвимые борта. Водители также обладают уникальными навыками: они призывают потусторонних союзников, устраивают природные катаклизмы или искажают время, получая тактическое преимущество.

Низкополигональная трёхмерная графика поддерживает мрачный образ угасающего мира. Сюжет здесь представлен только короткими биографиями персонажей. Боевая система продумана, но небольшое разнообразие врагов и скромное число карт в начале могут сделать долгие сессии однообразными. Во время рейдов напряжение поддерживают выразительная анимация и быстрые тактические схватки. Ясные правила требуют обдумывать каждый следующий ход.