Как хозяйка заведения у входа в подземелье, Сара стремится наладить работу постоялого двора: игрок распределяет ресурсы и ведёт повседневные дела. Заведение посещают участники двух соперничающих гильдий, которые охотятся за подземной добычей. Нужно привлечь туда отправляющихся в подземелье авантюристов рекламой, а затем заманивать новых гостей, сохраняя бесперебойную работу. Дополнительные комнаты и удобства помогают привлечь больше приключенцев и повысить отдачу.

Это пошаговая игра-головоломка о мире, где пересекаются пути подземных исследователей, гильдий и самих подземелий, а события порой оказываются запутанными. Игрок определяет обстановку, планировку комнат и помещений. Обслуживая гостей из обеих гильдий, важно учитывать нужды и характер каждой стороны, не давая им понять, что соперники остановились под одной крышей. Следует поддерживать видимость порядка и не допускать опасной вражды среди постояльцев. Вмешательство Сары в борьбу гильдий способно поставить её бизнес под угрозу катастрофы.