Dishonored 2 — продолжение стелс-экшена в стимпанковом мире; действие происходит через 15 лет после событий первой игры. Эмили Колдуин, дочь покойной императрицы Джессамины, и её отец Корво Аттано, герой предыдущей части, проводят церемонию в память о бывшей правительнице. На неё являются герцог Лука Абеле и Далила Копперспун. Далила называет себя пропавшей сестрой Джессамины и законной претенденткой на престол. Стража предаёт Эмили и Корво, и им приходится бороться за возвращение трона.

Играть можно за Эмили или Корво; их способности различаются. Эмили использует Притяжение — умение, сочетающее Перенос и Притягивание и позволяющее выпускать призрачные подобия рук. Она также способна стирать врагам память, создавать двойников и применять Домино: эта способность связывает нескольких противников, так что гибель одного влечёт гибель остальных. Корво возвращается с набором умений из оригинала: Перемещением, замедляющим врагов Изгибом времени, Вселением и Тёмным зрением, которое выделяет активные предметы и противников.

Путь лежит из мрачного Даунуолла в солнечную Карнаку, родину Корво. Кампания включает семь миссий с тщательно продуманными уровнями. Среди них — Механический особняк Джиндоша, устроенный как дом-головоломка с подвижными платформами и тайными проходами. В числе возвращающихся персонажей — Далила, Соколов и Чужой: загадочное существо, наделившее героев сверхъестественными силами и знающее всё об этом мире. Корабль «Падший дом» служит базой; им командует союзница героев Меган Фостер.

Финал зависит от того, как проходить игру. Насилие и убийства повышают уровень хаоса и приводят к мрачным последствиям. Скрытное прохождение в духе ассасина поддерживает низкий хаос и сулит более благоприятную развязку. Dishonored 2 — яркий пример иммерсивного симулятора с насыщенным миром и тщательно разработанными уровнями.