Накануне Хэллоуина над Шейди-Хилл появляются летающие тарелки, и местное кладбище оживает. В Dead Party четыре героя объединяются против пришельцев и поднятых ими мертвецов. У участников есть собственные истории, пассивные свойства и снаряжение, открываемое в кампании и аркадных вылазках.

Защиту помещений приходится собирать из того, что есть под рукой. Разбитая мебель даёт материалы для баррикад, узкие проходы подходят для капканов. Команда распределяет позиции, следит за комнатами и чинит повреждённые заграждения между атаками. Разные повадки врагов заставляют менять оборону.

Комедийный тон проявляется в оружии: тяжёлая музыка и концертная аппаратура отпугивают нежить, генераторы мешают сигналам захватчиков, а собранные кости служат зарядами против летающих тарелок. Завершённые главы открывают дополнительные испытания; режим орды проверяет защитников непрерывными волнами.