Чарли Диско возвращается после смерти, чтобы разобраться с бывшими коллегами — Идолами, променявшими его на славу. Dead as Disco оформляет историю мести и искупления как неоновый музыкальный экшен с эстетикой восьмидесятых. Атаки необходимо согласовывать с ритмом; у каждого лидера группы свои музыкальные закономерности, которые предстоит изучить.

В бою сочетаются серии ударов, рывки, защитные стойки и взаимодействие с окружением. Заполненная Fever Rush позволяет перейти к интенсивной атаке, а специальные жетоны используются для завершающих приёмов. Старый бар служит убежищем и местом сбора улик о прошлом Чарли; облик героя меняется с помощью костюмов.

Редактор позволяет импортировать музыку, но для новых файлов нужна ручная настройка темпа. После калибровки собственная композиция становится основой для сражения. Помимо сюжетного противостояния, предусмотрены совместная игра и глобальные таблицы результатов.