До конца 1881 года детективному агентству в Bounty Trail нужно рассчитаться с долгами. Осенью выясняется, что партнёр Edward Thorne сбежал с занятыми 10 000 долларами, и спасать контору приходится оставшемуся сыщику. Заработок связан с розыском преступников, но календарь ограничивает время на каждую поездку. Путь через прерии создаётся процедурно, а езда верхом расходует силы героя.

На пяти территориях скрываются тридцать целей. Местные фермеры могут подсказать их убежища, а оставленные повозки стоит осматривать ради припасов и сокровищ. В городах доступны отдых в отелях, покупка экипировки и азартные развлечения.

Характеристики развиваются по четырём направлениям: скорость, восприятие, стрельба и убеждение. Последнее даёт альтернативу перестрелке — заставить разыскиваемого сдаться мирно выгоднее по опыту, чем победить его на дуэли. Это ролевое приключение оформлено сдержанной пиксельной графикой, а результаты расследований ведут к разным финалам.