На просторах, напоминающих австралийский национальный парк, компания отправляется в кооперативное приключение. Участники сами выбирают, куда идти, и исследуют местность без строгого расписания. Поиск подходящего пути здесь соседствует с неторопливыми разговорами, а двигаться дальше помогает сплочённость и поддержка друг друга. В походе могут одновременно участвовать от двух до двенадцати человек; доступна игра на разных платформах.

Проверка командной работы не ограничивается обычной беседой: иногда окружающая среда внезапно лишает путешественников голоса. Тогда для согласования действий пригодятся рации и сигнальные ракеты, а при отсутствии речи — заранее условленные жесты. Голоса по-разному ведут себя в разных местах: звук может затухать или возвращаться эхом. Игроки также исследуют дальние участки через тяжёлые бинокли и сообща решают задачи, необходимые для общего продвижения.

Для необычного преодоления природных преград предусмотрен большой набор вспомогательных предметов. После продолжительных переходов участники могут разделить спокойную минуту, любуясь закатом.

Это не бесконечное странствие: у похода есть заранее определённый финал, и группа проходит весь путь — от старта до завершения.