Кампания Game of the Year Edition следует за Орденом Кровавых Воронов, которым руководит Габриэль Ангелос. На Тартарусе отряд должен избавить планету от орков, находящихся под командованием Космодесанта Хаоса. Тем временем Синдри предаёт своего господина и разыскивает Маледиктум, надеясь стать Принцем Демонов.

Путь по всем 11 миссиям связан с молотом Тота: от него Габриэль получает легендарный Молот Демонов, чьего единственного удара достаточно, чтобы рассечь войско Хаоса. Однако обладание Маледиктумом усиливает Космодесант Хаоса. В финальной схватке Кровавые Вороны выступают вместе с Эльдарами против Синдри, его объединения и орков. Развязка оставляет возможность продолжения истории.

Это стратегия в реальном времени с привычными для жанра основами: игрок возводит базу, вербует солдат и распределяет отдельных бойцов по отрядам. Важную роль играет тактическое преимущество на карте. В режиме «схватки» доступны и другие расы:

  • Космодесант — генетически усовершенствованные люди, созданные по образцу Примархов.
  • Орки — зеленокожие мутанты, для которых война служит главной целью. Ими нередко движет стремление к наживе; алчность часто становится причиной их собственных неудач.
  • Космодесант Хаоса — отступники от убеждений Космодесанта. Их правитель — Лорд Баал, который по сюжету предаётся Синдри Мир.
  • Эльдары — наиболее технологически развитая раса, чьи достижения стали началом масштабного технического прогресса. До начала войны они считались самыми миролюбивыми представителями вселенной Warhammer 40,000.

Издание получило дополнение в связи с наградой «Игра года». Оно добавляет к оригиналу восемь карт и многопользовательские схватки максимум для четырёх игроков.