Транспорт подчиняется реалистичной физике, поэтому успех в бою зависит и от мастерства водителя. Опираясь на особенности физической модели управления, игрок совершенствует маневрирование, уходит от атак врагов и занимает выгодные позиции.

Задача игрока — выжить и непрерывно укреплять собственную мобильную крепость, добиваясь господства в этом мире. Прогресс зависит от двух занятий: сражений и исследования локаций. В духе survivor-проектов, одолев врагов, игрок получает возможность улучшить нынешнюю конфигурацию цитадели. Цитадель можно оборудовать огнемётами, пушками и башнями волшебников; уничтожение мощных боссов позволяет затем расширить крепость. По разным биомам игрок странствует, разыскивая запасы и новые объекты для охоты.

Процедурно созданные земли становятся ареной для странствующих замков на колёсах. Цитадели в суровой экосистеме выступают хищниками: они охотятся на слабых соперников и поглощают всё на пути ради усиления. Средневековый мир здесь выглядит абсурдно из-за анахронизмов: рыцари ездят на мотоциклах, а осадные орудия работают на пару.