Wall World Strategy предлагает построить колонию на отвесной поверхности. Вместо управления одной машиной игрок организует целое поселение: размещает жилые сектора, развивает производство и связывает ярусы инфраструктурой. Трёхмерное представление позволяет наблюдать за работой жителей на разных уровнях.

Колония нуждается в пище, ресурсах и защите. Стационарные системы помогают отражать атаки зирексов, но прочные рубежи не решают внутренних проблем. Перенаселение, голод и недовольство способны вызвать кризис, поэтому состояние общества приходится учитывать вместе с ростом промышленности.

Робопауков можно оснащать для разведки. Экспедиции уходят в неизученные области за ископаемыми и древними артефактами, раскрывая прошлое этого мира. На каждое такое предприятие нужны средства, которые одновременно требуются для улучшения производства и повседневной жизни.

Выживание поселения зависит от баланса между расширением, исследованием и устойчивостью уже построенных районов.